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楼主: mr_big

PS3 铁拳6 画面质疑

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发表于 2009-6-9 00:52  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
namco铁拳系列一向移植的很好啊,画面不可能比街机版差的

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发表于 2009-6-9 11:52  ·  香港 | 显示全部楼层
下面是引用NAMCOFAN于2009-06-07 00:56发表的:
我就发张家用版的图好了。。。
家用版貌似是1920 X 1080,街机是1366 X 768

[img]


兩款家用版和街機版全部都是720p,  即是1280 x 720.

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发表于 2009-6-9 14:54  ·  吉林 | 显示全部楼层
该图分辨率你可以打开原图,为1920 X 1080

街机是1360 X 768,因为街机不是HDMI而是RGB,RGB时是点对点,比HDMI清晰

街机有RGB和HDMI两种输出,当HDMI的时候是720P,画面会变模糊,导致还没有RGB清晰锐利(RGB是点对点的,1360 X 768,信号源面板写的很清楚)

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发表于 2009-6-9 15:03  ·  吉林 | 显示全部楼层




这是SYSETM357基板的HDMI转接到了SONY电视HDMI的接口时候,屏幕没有出现720P字样(接PS3和XBOX360时候会有)
而是提示1360 X 768
说明该HDMI输出的并不是普通1280 X 720的标准720P信号而是高于此信号源

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发表于 2009-6-10 07:02  ·  云南 | 显示全部楼层
画面到不是关键,720p肯定的。。

关键是其他机能,NAMCO要怎么解决向360的移植

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发表于 2009-6-10 10:13  ·  香港 | 显示全部楼层
下面是引用snow_drop于2009-06-10 07:02发表的:
画面到不是关键,720p肯定的。。

关键是其他机能,NAMCO要怎么解决向360的移植


sdtekken 上有親身到e3試玩的用戶報告, 說360版和PS3版的畫面看來都是差不多一樣好, 但PS3和街機一樣, 在rage+破地板時會掉幀, 但360版沒有這個問題.

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发表于 2009-6-10 13:18  ·  吉林 | 显示全部楼层
那份报告该不会是拿的街机的初版6代比的吧,旧版黄血槽的6代破地板掉桢掉的非常厉害,BR完全没有这个问题。莫非PS3又把这个“特效”复活了?

街机BR在接HDMI的时候破地板会极少情况“偶尔”掉桢,接RGB显示时候“完全”不会掉桢,这个问题我也很奇怪

360的机能高于PS3,SC4的移植就是这样,SC4 360版比PS3版强很多,很正常

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 楼主| 发表于 2009-6-10 17:15  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
下面是引用NAMCOFAN于2009-06-09 15:03发表的:




这是SYSETM357基板的HDMI转接到了SONY电视HDMI的接口时候,屏幕没有出现720P字样(接PS3和XBOX360时候会有)
.......



原来版主早就已经开始在家操练T6........

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发表于 2009-6-11 12:00  ·  香港 | 显示全部楼层
下面是引用NAMCOFAN于2009-06-10 13:18发表的:
那份报告该不会是拿的街机的初版6代比的吧,旧版黄血槽的6代破地板掉桢掉的非常厉害,BR完全没有这个问题。莫非PS3又把这个“特效”复活了?

街机BR在接HDMI的时候破地板会极少情况“偶尔”掉桢,接RGB显示时候“完全”不会掉桢,这个问题我也很奇怪

360的机能高于PS3,SC4的移植就是这样,SC4 360版比PS3版强很多,很正常




T6的破地板掉幀就不用說了.  

BR的破地板掉幀的確大有改善.  但聽說如果在破地板時其中一方發動了rage及/或一些有特效的複雜裝飾衣物, 仍然會掉幀.

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发表于 2009-6-11 12:56  ·  吉林 | 显示全部楼层
关于6代的时候有一个细节是100%确定的

那就是RGB显示(VGA),地板绝对不会LAG

接HDMI的时候几乎是100% LAG

我也不知道这是为什么,另外如果用设备将信号转成内录成S端子输出录象,录象上也不会LAG...............- -!!

莫非HDMI要求的带宽比VGA高?

另外,不只一个人到我家玩过说,HDMI下感觉没有RGB动作桢数流畅,没有那么"快"

希望家用版在HDMI下能优化下..........

话说街机有一点很先进..就是支持HDMI和RGB同时输出两种画面(即两种接口同时显示画面在不同的显示设备上.........)
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