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楼主: sinox

【E3】我的观后感~~还是要说说~~~

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 楼主| 发表于 2009-6-6 23:01  ·  贵州 | 显示全部楼层
下面是引用我很爱360于2009-06-06 22:28发表的:
SONY核心控,别搞笑了,有史以来游戏界往往就是核心控的主机死得最惨,你说SONY会甘心只控核心吗?PS时代SONY最成功的一点就是CU,LU一起控,我相信PS3时代也一样,SONY这个帝国的POWER,还是走着瞧吧,最好三红机真的如痿软所说的准备十年寿命,时间越长对SONY越有利,三红一起死等死吧。。。。。。。。。



可能是在下没有说清楚,让兄弟有点恼火~~不过呢,我的意思是说从这次E3 SONY的展会上给我感觉,核心控的倾向很强烈,而且这一感觉是对比MS的发布会上~~~其实 SCE的游戏风格很多变,包括"小大"这样的游戏  新公布的这个MODNATIONS 卡丁车游戏也有这种倾向~~CU LU都很照顾~~

而看MS的发布会,这觉得两边都不靠谱~~MS这个发布会对于CU向游戏照顾明显不足,居然连GEOW 3这样的独占大作都没有,最搞笑的就是竟然叫B兄上来搞了个莫名其妙的横板小品游戏(还有BUG),光环也就是一个外传~~ALEN WAKE倒还有点感觉,但作为一个原创游戏人气毕竟有限,这个真让人有点大跌眼镜~~~至于那个MGSR  实在是没有什么惊喜!这么多第三方为MS作游戏,却在E3 MS主场上连影子都没看到过,而对于那个***系统却如此高调宣传,但是又让人觉得这个东西到底离现实还有距离,那到底MS对未来定位是什么~~~

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 楼主| 发表于 2009-6-6 23:32  ·  贵州 | 显示全部楼层
还有一点感觉就是:MS好像有点玩不下去了~~~这个不是黑和无责任的喷,而是纵观现在的世代的态势,前有老任的堵,后有SONY的追!提前一年发售的优势现在已经不明显,而且主机现在机能挖掘已经接近极限,同时厂商的支持力度也没有明显有优势,特别是能绝对独占的品牌大作,而且主机其再降价的空间已经有限,正因为如此才在本届E3高调推出这个所谓划时代的***系统,以期望能拉大对其他对手的优势~~~实际上已经是在变相推出新主机了,期望能继续延长在本时代的寿命~~~但是,反观老任和SONY却走的比较稳健,自己的定位很清晰~~~当然,现在一切都还是一个感觉,其实我不希望一家独大的单极化格局,有竞争才有发展~~~

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发表于 2009-6-6 23:52  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
选择了AC2,因为能一石二鸟同时宣传AC2 PS3 & AC PSP...

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发表于 2009-6-7 00:25  ·  上海 | 显示全部楼层
对游戏关注,体感有无皆可
nds

轮回者

水至清无鱼~人至贱无敌

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发表于 2009-6-7 12:08  ·  浙江 | 显示全部楼层
偶只想看到想玩的游戏就够了..
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发表于 2009-6-7 19:40  ·  上海 | 显示全部楼层
视频我也看了。觉得有矛盾的地方。比如说较前视频托尼霍克滑板的游戏中感应滑板实物。和后面出现的无实物滑板(一小男孩踩在家里毛毯上)多少有点冲突~~~既生瑜何生亮呢~~!?

骑士

λ賢龍·ξ狂羽σ

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发表于 2009-6-7 23:03  ·  香港 | 显示全部楼层
下面是引用litaoone于2009-06-07 19:40发表的:
视频我也看了。觉得有矛盾的地方。比如说较前视频托尼霍克滑板的游戏中感应滑板实物。和后面出现的无实物滑板(一小男孩踩在家里毛毯上)多少有点冲突~~~既生瑜何生亮呢~~!?
你指的是MS那個?我想他的意思是表達...可以把自己喜愛的滑板都應用到游戲上面去
E3..老實說..看了SONY MS和N..
我比較關注的是SONY的體感和FF14...
其它不感冒..
原因嘛...我玩過WII..的確不錯..不過靈敏度偏低...那時就想..如果之後可以改進技術和靈敏度該有多好....(出現PS3了)
至于MS..那個...如果游戲出了之後..表現的好..可能會有人喜歡,不過靈敏度之類差的話..那麼就會遺臭萬年....(沒有試過,不評論)
PS:都是幾百上千的東西何必吵了...喜歡就買..不買就算...又不是買不起
可能難道這就是粉絲的利害之處 [s:251]
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