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楼主: 乐韵

[业界] [业界]EA: XB360已經發揮到極限,但PS3還沒有

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神罚or诅咒

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发表于 2009-6-7 01:58  ·  重庆 | 显示全部楼层
下面是引用0982于2009-06-07 01:50发表的:

XBOX咱承认失败!绝对承认!问题是PS3晚出一年销量也没被XO拉多少这话从何而来?多少算多?多少算少?说到质量我无话好说,质量上360跟PS3根本没的可比。质量上PS3完胜360我也绝对承认!
多少算多?XO销量跟PS3差距有当年XB跟PS2那差距恐怖么?
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发表于 2009-6-7 01:58  ·  新疆 | 显示全部楼层
pc饭以为gpu和cpu是完全不同的两种东西, 都不知道当初是cpu运算能力不够,才为了减少cpu的运算压力,搞了gpu出来。

换句话说,如果cpu运算能力足够,gpu完全可以被取代。  反之如果gpu运算能力足够也能把cpu的工作给取代了。

这就是为什么 ati nv之前和intel amd之间互相吐口水仗。说互相要彼此取代



现在ps3cell 能力较强,用cell来辅助gpu,从刚才那个文档上就可以看到。以后什么cpu不重要的笑话还是少提微妙。实在不懂,到游侠去问问真正的专家。
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发表于 2009-6-7 01:58  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用simonlnz于2009-06-07 01:46发表的:
pc饭我特地花了时间找了专业文章,带你们去见识一下不一样的世界
http://www.pcinlife.com/article/ ... 1242638159d820.html


得  看你们一天浮躁的估计也看不进去好几页的专业文章。 放出总结的段落好好看看。
.......

这种自Y的软文还是当笑话吧。。。那话里也说了,CELL只能提高AI。。

AI是看得见的吗??。。人眼实际看到的画面还是要GPU渲染才行,CPU干的都是看不见的活计。。

要提高画面效果就得加强GPU,可惜这条家用机用不了,CPU一般就辅助运算,减轻GPU负担。。。

没玩过PC还是不要发技术贴,GPU对画面的提升最直接的这个理,完全是个常识性问题。。


CPU代替GPU这种话,这个时代远远达不到。。
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发表于 2009-6-7 02:00  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用uzumaki于2009-06-07 01:55发表的:

有本事用图指给我看纹理差在哪里,不然你说我死撑,不服输啥都可以,
你随随便便一句话我就信了输了?你是神啊
再次说一遍别总趁着我卖掉PS3后才说这话行不?咋给你截图去?哎~不想认输也要认输了...我总结性发言吧:PS3于此世代完胜360!!!(不过我们还有720P和1080P,还有PS4吗?看表现吧表现好的话我再入一台也行加入你们的行列从此我成为RSF或SRF)
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发表于 2009-6-7 02:01  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用simonlnz于2009-06-07 01:58发表的:
pc饭以为gpu和cpu是完全不同的两种东西, 都不知道当初是cpu运算能力不够,才为了减少cpu的运算压力,搞了gpu出来。

换句话说,如果cpu运算能力足够,gpu完全可以被取代。  反之如果gpu运算能力足够也能把cpu的工作给取代了。

这就是为什么 ati nv之前和intel amd之间互相吐口水仗。说互相要彼此取代

神论。。。显卡最早就叫3D加速卡。。。是和3D技术一起发展的。。

最早的PC没有GPU因为没有3D运算的需求。。现在的游戏对3D运算需求越来越大。。

对GPU的要求只会越来越高。。
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发表于 2009-6-7 02:02  ·  新疆 | 显示全部楼层
下面是引用tking1000于2009-06-07 01:58发表的:


这种自Y的软文还是当笑话吧。。。那话里也说了,CELL只能提高AI。。

AI是看得见的吗??。。人眼实际看到的画面还是要GPU渲染才行,CPU干的都是看不见的活计。。
.......


你有把那文章全部看过么。故意忽略了重要的部分吧哈哈哈哈啊哈、


3d加速卡。。。加速。。加的谁的速度?

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发表于 2009-6-7 02:03  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用simonlnz于2009-06-07 01:46发表的:
pc饭我特地花了时间找了专业文章,带你们去见识一下不一样的世界
http://www.pcinlife.com/article/ ... 1242638159d820.html


得  看你们一天浮躁的估计也看不进去好几页的专业文章。 放出总结的段落好好看看。
.......
问题是着色处理是相当重要的一个环节 而CPU是做不好这个的 06年之前着色和顶点的比例相差不大
06年以后的游戏着色就大大超出顶点了 所以着色能力不提高 画面不会有本质的变化的 两者是相辅相成的

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发表于 2009-6-7 02:05  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用xtime于2009-06-06 17:30发表的:
XO360采用第一代的统一宣染架构, HD2900XT 是第二代架构,但很快被淘汰,马上就出了3850 3870但8800GTS就可以击败他们,HD 4870 HD 4870 X2 分别被GTX280 GTX295击败.

KILLZONE2开发组都说过,PS3有G80特性.
一个G70的缩水版 还G80................

终结者

注定FPS的狗

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发表于 2009-6-7 02:05  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
http://www.gametrailers.com/vide ... resident-evil/46683
这个是gt上面的对比 HD 清晰度 可以做参考 讨论我不参与(我只管提供聊资)

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发表于 2009-6-7 02:07  ·  重庆 | 显示全部楼层
下面是引用0982于2009-06-07 02:00发表的:

再次说一遍别总趁着我卖掉PS3后才说这话行不?咋给你截图去?哎~不想认输也要认输了...我总结性发言吧:PS3于此世代完胜360!!!(不过我们还有720P和1080P,还有PS4吗?看表现吧表现好的话我再入一台也行加入你们的行列从此我成为RSF或SRF)
网络不是很方便么,你都能想到我引用网上评测的内容来说战争机器2的段子
咋自己就想不到去网上随便找几张PS3版和XO版的对比图来敷衍我呢?
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