战士
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流放者(禁止发言)
下面是引用droganmaster于2009-06-10 19:59发表的: 扯吧 当年8800GTX出来的时候你们的ATI在干啥呢 PS3要是用上G80的话早就甩开XO几条街了 可惜sony不肯花钱啊
骑士
圣骑士
所谓的“正义”是什么?!你们懂的~~~
下面是引用nerox2于2009-06-11 15:17发表的: 说的好,但是这豪无意义. 因为PS2的机能也比XBOX弱 WII的机能更弱 就算PS3机能再强.对个这个世代也是没有影响的,除非SONY把PS3拖到下个世代和下个世代的主机再做决战. 但是到时PS3还有什么优势吗?
下面是引用白色疤痕于2009-06-12 22:40发表的: 不要紧。只要PS3能挺住10年。而在这期间微软又出了360后续的新主机的话,那么微软就承认输了~~因为他们出的360主机根本就挺不过PS3退出的时候~~~~挺住10年以上那就更了不起了。之前的PS2就已经完成了它的使命喽。
游民
好玩老火
下面是引用向日葵之兔于2009-06-13 21:04发表的: 这一代主机其实对多边形的表现应该是相当不错了,因为法线贴图技术的广泛应用对模型和肌理的表现有了质的提升。但是这一代主机都有一个最大毙命就是对真实光影的表现还是很不理想。。。。 其实大家注意一下那些游戏截图的阴影就明白了,再去对比真实世界的阴影,我不想说的多复杂。。。。 目前对阴影表现好的游戏估计就《船长》和《战争机器2》,至于GT和FZ3还有皇牌空战6,那种硬线条的多边形模型本代机器已经可以比较完美的表现,再加上成熟的法线贴图技术。其实稍微学过一点3D建模的朋友都明白为什么。。。。 .......
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