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[原创] [杂谈]发个技术贴,一些朋友了解到游戏的背后!!!!!!!!

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 楼主| 发表于 2009-6-9 07:40  ·  辽宁 | 显示全部楼层 |阅读模式
看到好多朋友支持暴雨说画面怎么怎么好。。。。。。。在这里我也支持暴雨。看上去确实不错,但是这个画面真的体现了机能的强劲还是游戏引擎的强大,还是说明其他游戏不能达到这种画面。我在这里粗略的给大家一个技术提示。



1:以上说明暴雨的模型面数没有较其他游戏高。这个面数是主要暂用图形芯片运算的一项。所以在这个上面暴雨和其他游戏没有什么两样,是中规中矩。
2:那么这么细致的皱纹和伤痕怎么体现的这么真实呢。这就是要说到利用了法线贴图。这个法线贴图可以再模型面数低的情况下模拟高模的凹凸环境,表现低模不能表现的细节。这个贴图不占用系统硬件资源。可以说是一个很好的东西。凹凸细节表现的完美了,那么表面贴图(漫反射通道的贴图)制作用心一些,或者他的贴图像素高一些就可以配合这个法现做出一个完整的作品。
综上所述。一个游戏引擎的好坏不要只看模型和贴图,说白了看角色没有用,引擎的强大要看其他我们忽略的地方,比如实时的体积光,实时的全局光,实时的折射,实时的反射,实时的粒子模拟,实时且真是精确的动力学,体积雾,体积云,等等的模拟效果这些才是一个引擎强大的地方。
今后如果哪个游戏能做到这几点的情况下还能做到角色精致。这个游戏才能叫做强大。才有可比性。
孤岛危机游戏一般,但是他的引擎以上的几点都可以做到。所以这个孤岛危机才是当之无愧的王者。画面之王。暴雨只能说和杀戮一样是一种视觉欺骗,呵呵其实和也没什么啦,大家只要不刨根问底,玩起来看着舒服也可以说画面好。呵呵我是从技术角度上看问题,也许要求的更苛刻。.
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R星我去你妹垃圾1.04补丁

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发表于 2009-6-9 07:52  ·  辽宁 | 显示全部楼层
长见识了 呵呵  希望以后多见这样的贴~

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发表于 2009-6-9 09:23  ·  香港 | 显示全部楼层
看到才是真的......拿一些看不到的东西来比较.......意义很"大"

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发表于 2009-6-9 09:44  ·  上海 | 显示全部楼层
看着强大就行了,技术对玩家来说无关紧要

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发表于 2009-6-9 09:48  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
支持技术贴~~~~~~~~~

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发表于 2009-6-9 10:06  ·  辽宁 | 显示全部楼层
下面是引用xichen013079于2009-06-09 09:44发表的:
看着强大就行了,技术对玩家来说无关紧要

法线贴图 次世代主流 技术了 没有不用的 楼主想要说什么 我没看懂
  

玩游戏知道就行 但玩游戏不是靠这个来选择得 而是喜不欢喜欢

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 楼主| 发表于 2009-6-9 11:02  ·  辽宁 | 显示全部楼层
其实我也是代表自己的想法,欣赏一个游戏不要只看表面也要看这个游戏体现了多少技术上的价值。呵呵现在还是应该支持高技术含量的游戏,玩家重视引擎技术含量才能促使游戏引擎更快的发展,才能让我们接触到更逼真或者画面更好,游戏性更多样化的游戏。

终结者

FF13系列和FF15皇家版真心喜欢者

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发表于 2009-6-9 11:50  ·  广东 | 显示全部楼层
嗯,其实PS3的机能怎样大家心知肚明,游戏好玩就是
nds

轮回者

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发表于 2009-6-10 09:34  ·  浙江 | 显示全部楼层
==太复杂...............

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Akira905 Studio

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发表于 2009-6-10 09:40  ·  广东 | 显示全部楼层
暴雨画面不算強 特別是人物


玩遊戯多的人 能看出来 個人意見
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