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[前瞻][原创]Remdy制作360“游戏机独占”《Alan Wake》(阿兰•维克) –

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 楼主| 发表于 2009-6-9 14:36  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
拥有传奇色彩的芬兰游戏制作室Remdy Entertainment从01年到03年凭借Max Payne(***•佩恩)系列给整个游戏界带来了一场***,同时也确立了新的游戏画面标准。05年他们再次震撼业内,高调公布Alan Wake,并表示这部恐怖动作游戏会独辟蹊径,开创新的时代。大家这部360游戏机独占作品期待值都很高,所以游戏上市也是一拖再拖。而且中间谣言不断:对于什么时候发售,到底是不是独占,一直都有争论,甚至还引发了一些轰动事件,直到09E3才有一个官方的定论。为什么一个游戏能在外界几乎没有消息的情况下能引起这么多关注,下面看一看前瞻内容。



剧情

《Alan Wake》偶尔也会被称作《Awake》(苏醒),或许这就是这个作品的本意。不知道大家都看没看过史蒂芬•金的小说,游戏的剧情就是根据小说 《斯塔克 邪恶的另一半》而改编,剧本是《***•佩恩》的作者Sam Lake。主角Alan Wake写了一本恐怖小说并取得了巨大的成功之后却一点都想不起来,地 – 华盛顿这本书他到底怎样写成的。更奇怪的是,他的未婚妻在这本书出版后也离奇失踪,伴随而来的是一夜一夜奇怪的恶梦。他试着去医院寻求帮助,无功而返。他想到了逃跑,于是来到了游戏剧情的发生州的田园小镇Bright Falls。来到小镇上不久,真实和幻境就混为一体了……




游戏原则

焦点在于故事的发展,本游戏故事发展完全基于GTA模式,也就是说,主角与游戏人物交流互动,来完成他们交付的任务,以推动剧情发展,之后不断有新的人物加入到剧情中。最震撼的是,这样一部恐怖动作游戏不是单线式剧情!游戏中会有一本笔记提供任务信息。当然过日子要分白天和黑夜,游戏里也一样。不过当黑夜来到Bright Falls时,完全是另外一种意义,黑暗中的生灵会妨碍主角夜间的漫步……随着游戏的进程白天会变短,黑夜会越来越长。本作中恐怖和紧张是固定的组成部分。

战斗

游戏中的Alan夜晚也要生存,所以需要大量不同的武器。他的标准配置是一把9mm***和黑暗中最好的朋友 – 手电筒。主角要用手电筒照黑暗中的敌人使他不能继续战斗,然后用枪解决。总结:原则是光与常规武器的结合。如果没有手电,还可以用火把,小镇里晚上也有路灯等手段很多,就是要尽量制造光源。

环境

故事发生在一个美丽而且超级真实的巨大近乎于电影的世界里,主角可以在一个注重动态和高互动性的环境里自由冒险。美国西北海岸的风光近乎真实,白天和黑夜的转换近乎自然。高度开发的Render引擎提供让人不能相信的高真景色。游戏世界细致到最细微的地方 – 森林里的绿树,小镇里的街道。物理表现(游戏***现自然灾害,和爆炸等场面)让人想起“***•佩恩”。环境的变化对游戏本身也有影响(如果下雨路面湿滑,开车就不会那么好走…..)总之,Awake的世界近乎真实而且有生命。

车辆

这么巨大的世界(近100平方公里)里,主角Alan走着冒险好像惨了一点,但也不能像GTA一样到处去“借车”,他毕竟是畅销小说作家,不是我们熟悉的混混 – 甚至还能抢个直升飞机什么的。要是不想真的“走”遍美国西北,就只有努力求到车钥匙了。



因素

    100平方公里的游戏世界
    史蒂芬•金小说改编的剧情
    任务推动剧情发展
    电影式剧情叙述形式
    随剧情发展进入新的人物
    光的特殊效果
    天气系统
    动态世界
    画面注重细节
    主角内心独白
    以光为主的武器系统

评价

这个游戏看起来几乎完美:优秀的画面,恐怖的气氛渲染再加上制作团队的光荣传统。我对这个游戏期待非常高,但在没玩到之前也有“盛名之下,其实难符”的担忧。可能Remdy也有这个担忧,所以才开发近5年后才准备发售(10年春季)。不过鉴于Max Payne的表现,相信会是一部大作。.

圣骑士

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发表于 2009-6-9 14:37  ·  浙江 | 显示全部楼层
顶~~~~~~~~~~~但是不知道会不会被人看做是雷作啊~~~~~~~~~~~~

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发表于 2009-6-9 14:38  ·  北京 | 显示全部楼层
很喜欢寂静岭,但是感觉3代以后画面就一代不如一代,这个看起来倒是画面十分绚烂,值得期待

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发表于 2009-6-9 14:38  ·  上海 | 显示全部楼层
沙发 不是说也会发售PC版吗  

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守住你的笑

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发表于 2009-6-9 14:39  ·  加拿大 | 显示全部楼层
宣传了三年了还不出

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 楼主| 发表于 2009-6-9 14:43  ·  北京 | 显示全部楼层
大家都能不能看到图?

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发表于 2009-6-9 14:46  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
不是吧, GTA版SH, 那么不就走到那里都有东西追着自己?

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发表于 2009-6-9 14:46  ·  未知 | 显示全部楼层
什么时候发售? 官方说Spring of 2010...太扯了吧...

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发表于 2009-6-9 14:46  ·  四川 | 显示全部楼层
对了嘛,呵呵,MS的这款大作的宣传让很多人都没听说.....

圣骑士

Torres↑

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发表于 2009-6-9 14:48  ·  湖南 | 显示全部楼层
能看到图 但很遗憾 我对恐怖游戏一点也不感冒。

特别是寂静岭。 我还是喜欢城市风格的 在大白天人堆里暗杀或者追杀做任务的。。。
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