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楼主: fcmorrowind

[讨论] [讨论]为什么这么多人不喜欢美式游戏

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圣骑士

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发表于 2009-6-11 17:21  ·  江苏 | 显示全部楼层
人设难看,系统***,BUG太多,过于内涵

圣骑士

O 正在尋覓玩者... ...

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发表于 2009-6-11 17:28  ·  四川 | 显示全部楼层
独爱日系ACT....................

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发表于 2009-6-11 17:30  ·  江苏 | 显示全部楼层
玩格斗的没几个会喜欢美式糙的罢?
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沙盘游戏饭

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发表于 2009-6-11 17:39  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用xxd2003于2009-06-11 17:30发表的:
玩格斗的没几个会喜欢美式糙的罢?


喜欢过《天外魔境》,喜欢过《斩红狼无双剑》,喜欢过《饿狼传说》,但是仍然接受美式

审判者

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发表于 2009-6-11 17:40  ·  广东 | 显示全部楼层
我喜欢!!!很多欧美的游戏都不错!!!!

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发表于 2009-6-11 18:45  ·  浙江 | 显示全部楼层
从来不玩枪和球的路过,车只玩头文字~~街机版

圣骑士

真相招致仇恨

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发表于 2009-6-11 18:49  ·  四川 | 显示全部楼层
谁说玩格斗的不喜欢美式游戏?
我有几个酷爱,拳皇97、铁拳3的老朋友,玩CS 玩暗黑 玩魔兽样样在行!360上,他们最喜欢2K8与质量效应2
根据我中学时代的观察,凡是重视人设的人,玩竞技类游戏一般都比较菜。只喜欢对人设YY,恨不得自己也立刻变成个“李逍遥遇见位找林尔”式的内心潜在心理因素。
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发表于 2009-6-11 18:57  ·  天津 | 显示全部楼层
其实在中国喜美式游戏比喜日式游戏的人要多
但大多都是PC饭
不说别的GTA的FANS绝对比最终幻想的FANS多

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发表于 2009-6-11 19:18  ·  山东 | 显示全部楼层
人设丢帧等这些咱就先不说了,主要是对游戏的理解跟日式有区别,比如生化危机吧,日本人的理念是如何躲僵尸,如何解密,弹药的数量,僵尸的站位,房屋的设计,都是很严谨的。
而美式呢?他们只是很粗俗的认为,我把僵尸做的越吓人越牛,子弹打僵尸身上血溅的越真实画面就等于越好。因此很多美式游戏很受一些玩游戏时间不长的人士追捧。
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发表于 2009-6-11 19:19  ·  福建 | 显示全部楼层
下面是引用28156893于2009-06-11 19:18发表的:
人设丢帧等这些咱就先不说了,主要是对游戏的理解跟日式有区别,比如生化危机吧,日本人的理念是如何躲僵尸,如何解密,弹药的数量,僵尸的站位,房屋的设计,都是很严谨的。
而美式呢?他们只是很粗俗的认为,我把僵尸做的越吓人越牛,子弹打僵尸身上血溅的越真实画面就等于越好。因此很多美式游戏很受一些玩游戏时间不长的人士追捧。
胡说八道,光以僵尸而言,L4D甚至专门为了让僵尸、武器、弹药等等根据玩家水平和当时氛围在适当时候以适当的方式和数量出现开发了一套导演系统。僵尸的站位?你是指RE5那个狂奔着冲到你面前然后呜呜叫着慢慢走完最后几步的僵尸的位置么?解谜?就那种导演随时能丢个没有逻辑可言却完全不能绕过的障碍么?看来印第安纳琼斯和国家宝藏也算解谜电影咯..
倒是某些日本厂商的理念似乎是“你丫就得给我看攻略本 否则半辈子才能100%”
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