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【原创】《暗黑编年史(Dark Chronicle)》基本操作与系统简介

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 楼主| 发表于 2004-11-15 11:53  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
  [原创]暗黑编年史(Dark Chronicle)基本操作与系统简介
/ b6 \  x; O- `' }- U, H, D: C. n8 @0 H
以下一篇文章有大量的文字,如果您不耐烦可以完全不看,但我们的目的只是想让更多人了解这个伟大的作品!- H; @3 i& I6 }, _0 G  d+ t! U
6 E9 e  V& O( t8 _4 R: A
评测连接:
0 I: {! x& p$ l8 A# K& \: b2 n. lhttps://bbs.a9vg.com/viewthread.p ... oread=1&fpage=1
! K+ w  P: ^5 D6 r
1 S0 r5 R5 Z% A) r& a流程攻略连接:! B- G: f3 s6 I
https://bbs.a9vg.com/viewthread.php?tid=119279&page=e#a+ v! h6 u, k: [% T/ l
6 r3 U( G  _% k' J$ t7 V
游戏的基本操作与系统简介
% N: C9 V: Y5 u  Q. X
3 M8 a6 c$ s- g. y
2 v. ~0 I$ \* X2 ?# N1.游戏基本操作:# Q9 z7 `. K* U- N- N. d! J
村庄内移动以及操作:使用左摇杆进行移动,十字键无法移动,根据移动左摇杆的分量,决定移动的速度。使用右摇杆以及L1和R1可以转换角度,包括上下左右。按×和L2可以回到原来的角度(主角背对玩家)。按R2可以切换主视角,再用左摇杆进行移动观看,此时人物不能移动。按进行对话,调查,开门等动作。
0 {; U) Z! F3 k* j3 r, W
0 l3 |* a" \4 x% s& c/ j3 [% m主菜单:进入主菜单画面,确定×取消
1 z) ]' L4 v# a7 R# t- D& `アイテム      道具——对道具以及武器进行使用,处理,装备等# P# I3 p; ^4 ~8 E% Q! P9 h$ K* w
キャラクタ—  角色——更换角色以及转换形态, s6 ]2 ?- s1 V
つくる       制作——自己发明以及合成道具武器等% }  h# c0 p6 {! h/ O% ^
いどう       地图——查看大地图以及瞬间移动/ _2 L0 P" v) k8 ~( D  R8 _
オプション   选项——对游戏进行各方面设定# u/ P- S: V- v; n! m: q, x
ヘルプ       帮助——游戏基本操作介绍
* E+ y3 Y; x* M, R* ]! {& i1 c& g
6 i: S# l1 l5 N! {道具菜单:确定×取消,SECELT自动排列 L1L2R1R2切换查看人物以及机器人 进行移动或者手动排列" ^$ ?' a, a( ~
主要指令:
; G& |/ ^# V8 {1 w0 B" Vユリスにつかう        ——给男主角使用7 x7 `6 t2 W0 c0 J) i& K
モニカにつかう        ——给女主角使用7 o2 x3 K" A9 P
左手武器につかう      ——给左手武器(铳系或者腕轮系)补给: [- w1 t2 c/ o
右手武器につかう      ——给右手武器(工具系或者剑系)补给$ x6 f. Q* @! @1 c4 v) h1 R
ア—ムにつかう        ——给机器人手臂补给( A: }# Q+ G" O. P+ Z4 A
そうび                ——装备(道具装备后可在菜单外按□键使用)# D0 j  v- B" a' ~7 A: p/ e/ ]* a
ステ—タス            ——查看能力以及状态
* z0 w1 W) j9 N+ O9 o0 E4 Gしゅうり              ——修理补给  a* @" u( i% v" b- h
スペクトル化          ——光谱化5 ~! U! R, [: v, q; z  P% Z: I
ビルドアップ          ——武器进化
% W: s! P0 v; }- E+ jバッジを见る          ——查看怪物徽章/ E  s3 Z( K* O+ r/ h
モンスタ—情报を见る  ——查看怪物情报2 h9 W* K4 `% z
スク—プ情报          ——查看珍贵照片情况以及达成条件
' M& ]  x  z5 N$ M5 X- vメモを确认            ——查看NPC加入情况以及条件& U7 c. \; X: y8 q$ U0 q4 O" v
观察する              ——观察以及培养鱼
. k( Q$ F5 }$ aFPを振り分け          ——对鱼竿进行强化! W9 e4 l* t2 i: r) C/ B+ P
つり竿の针につける    ——把鱼饵放在鱼竿上
" ]( r$ g: r* b% u' o) k7 k8 _取り出す              ——取出放在怪物盒子里的道具* ?. X5 r9 f. O% Z# I, m
ポイスON/OFF         ——机器人声音开/关1 |8 C2 j% E5 `0 y/ s6 ?
封印を解除する        ——解除所在迷宫的封印- m+ z7 T: H% h! O1 l( m2 p
こうかん              ——机器人装备
2 u1 m6 J" a2 ^  M8 |+ t& {, ~すてる                ——丢弃5 t! {" H: Y9 c( }& U
4 ^0 O, _, W) N1 d# n
      (道具栏最多能带6×19个种类的东西,超过就要扔掉点东西): x6 v/ V. e. g; S

! T$ s+ ^9 E) T- ^6 N% p+ v
6 L& n2 f* z" W. D# t, V战斗基本操作:移动与村庄内操作基本一致(L1,R1不能进行角度转换),战斗时按进行普通攻击(最多5段攻击),在连续攻击时用左摇杆(对敌方向)可以将敌人吹飞倒地,按住一段时间(身体发光后)可以蓄力,放开后攻击,能够反弹魔法攻击,还可以使某些敌人吹飞倒地,敌人倒地时可以上前按追加攻击,离敌人适当一段距离可以用左摇杆(对敌方向)+进行跳跃攻击,按×锁定敌人,敌人HP上有一排红色的是反击的逆鳞(敌人被打倒时越多ABS奖励越多,当没有时,敌人的能力会变强),如果有多个敌人可以连按×切换,用×+左摇杆(对敌反方向)可以解除锁定,锁定时用+左摇杆(对敌反方向)可以进行回避(可回避任何攻击),按R1进行防御,R1+可以举起体积小的敌人扔向别的敌人,有些敌人会头晕,当然也可以举起地上的石头。按住L1再按远距离攻击(男主角枪,女主角魔法腕轮),女主角按住L1时,可以蓄力,按L1+放出,女主角的一些特定武器防御时,可以吸收魔法,R1+L1放出,可以十字键的左右进行装备栏道具的选择,按使用选中的道具。按L3键进行男女主角的切换,按R3键进行变化,男主角乘机器人,女主角变身成怪物。(这些也可以开主菜单里的角色选项切换)% o  ?, w/ }5 Q. h8 {

' y. [! n8 {3 j, p' V6 T迷宫内基本操作:移动操作同上,按SECELT切换地图方式,按START暂停,遇见宝箱时走到附近会有,按调查,有几种情况:1.直接得到道具2.出现小丑选择一个道具3.遇到机关出现选项:大爆发,武器破坏,猛毒,可选择一个,选对开宝箱,选错就得到相应的惩罚,可以不开4.遇到机关出现选项:强引,ガキ,选强引,会中第3条其中一个机关,如果有宝箱的钥匙可以选ガキ开,同样可以不开5.遇到宝箱怪(强敌)。遇到黄色的问号,就是选硬币,2面,天使和恶魔,选到天使:HP全回复,武器耐久全回复,ABS奖励等;选到恶魔:HP减半,武器耐久减半,异常状态等。迷宫中的宝箱中有地图(显示全部地图,地图上如果有一块红色的,那是回复池可以回复HP和状态,使用一次后过一段时间可以再使用)和魔水晶(显示重要的标志:红点:敌人,黄点:宝箱,金黄点:硬币,粉红点:立体模型材料),有的迷宫的一部分可能被障碍物封死,但里面是可以进去的,需要特殊道具(在迷宫中的宝箱里随机出现)打开(对着障碍物有使用特殊道具),入口地图上显示绿色,出口为黄色,只有打败迷宫中某一敌人后才能出现过关道具ゲ—トキ—(对出口处使用过关道具)。迷宫中进主菜单いどう可以查看迷宫内地图,按可以退出迷宫,但同时金钱减半。迷宫开始也会有不同的封印出现(可以看见不同颜色的“封”),红色的封印——无法使用男主角,蓝色的封印——无法使用女主角,白色的封印——无法使用回复系道具。迷宫的每层都可以收集金币(用于换稀有服装),有不同的条件(每完成一个条件+1个金币,一般每关有3~4个金币),如下:! U9 R3 O6 M6 u& N

# Z& ]' ]7 Q& F 1.せん滅リミットタイムXX:XX          在规定时间XX:XX内敌全歼* g( m/ B5 C% U- q+ ?
2.スフィーダ制覇                  完成斯菲达(高尔夫游戏,敌全歼后出现)
& N6 |# B. r9 u, [5 x 3.回復せずにクリアせよ              不回复系道具过关
! r/ h! o' |5 |: b; x1 k4 C" p; ?- M" i 4.釣る魚の条件XXcm以上              钓到XXCM以上的鱼/ {3 ~* s' o8 U# b
5.『アイテムのみ』で敵をせん滅せよ      使用攻击性道具敌全歼
! l5 ^, {5 o( K/ T1 K7 t0 Q 6.『ユリスの右手武器』で敵をせん滅せよ   使用男主角的工具系武器敌全歼9 h, b# J$ x7 W  {# b: T' b2 P) M
7.『ユリスの銃』で敵をせん滅せよ       使用男主角的枪系武器敌全歼
5 Q# Z$ F- x& l3 V0 g8 F; @6 w 8.『ライドポッドのみ』で敵をせん滅せよ   使用机器人敌全歼
4 t. G& X0 Q% Y5 B0 f) z* ~0 z 9.『モニカの剣』で敵をせん滅せよ       使用女主角的剑系武器敌全歼) E8 }3 ^, N; N- O+ A. ?
10.『モニカの魔法』で敵をせん滅せよ      使用女主角的魔法系武器敌全歼
* T  x1 \$ K4 Y! r) {! O* r11.『モンスター変化』で敵をせん滅せよ    女主角变成怪物敌全歼* b) ~( m/ f) [% E6 l

$ w2 `5 o0 }2 `3 t: y1 S+ m9 G. p1 l' E1 L+ N. v
其他:游戏记录的储存可以在村庄或者其他地方的记录点记录(一个类似光球的东西里面有门书),或者在迷宫的地图中按进行记录。+ l+ b1 M# `5 A

. h$ Z) D& Q7 q) R$ I+ K& r" `% w9 s: o3 e! O. b; C; m8 z
2.武器升级,合成,进化系统:
% W+ T3 ^' n8 M# u9 [9 x* r升级:战斗时,右上方会有2种武器,下面有2排,红色的为WHP(武器耐久度,上面也有XX/XX的字样)兰色的为ABS(武器经验值),当武器经验到达一定数量后武器升级,升级时武器的攻击力,耐久数值会上升,而且会得到合成点数。当武器耐久度为0时,攻击敌人无效,需要使用道具进行补给最常用的是リペアの粉,ガンリペア,リングリペア3种,分别对应不同系的武器。合成:光靠武器的升级是远远不够的,武器各方面的能力要通过合成来提高,将可光谱化(スペクトル化)的道具光谱化,按移动到要合成的武器上,可以提高该道具所对应的能力,如攻击,耐久,炎,冷气,稻妻,风,粉碎力,退魔,ケモノ斩り,うろに斩り以及其他附加能力等,可合成的数量由合成点决定,所以不要无谓的浪费合成点,如果把LV5以下的武器光谱化会有不安定因素,很可能造成浪费了很多合成点,能力却很一般的状况。
+ B5 X: w; [3 G1 W7 x: f
$ W, K9 t/ A4 e& v2 N6 S进化:移动到所装备武器的按选ビルドアップ,可查看进化的条件,初期进化条件比较简单,只需要满足一定能力即可,玩家可以朝着要进化的方向选择性的合成,进化的有许多分支,每条分支的结果都不同,因此会出现各种各样的武器,游戏后期的武器进化还需要打倒指定的敌人才能进化。如果你发现已经不能再进化了,那么恭喜你,你的武器已经是最终形态了。7 m9 T$ f7 ~1 S; q2 a, U

/ l* Y0 m' C8 ~' T+ O% p& R$ _9 b8 P6 ?
3.机器人以及怪物变身系统:战斗中会遇到不少强敌,这个切换的系统就是为了更好应对强敌的。" V6 N! m5 O% f, T: I/ u3 G: `0 {4 q
机器人:战斗中可以按R3或者主菜单中的キャラクタ—选择ライドポッド(机器人)让男主角乘上机器人,使用机器人战斗时,会有一排HP一样的东西是燃料,被敌人打到就会以相同的数值减去燃料值,就算不被打到,燃料也会徐徐的减少,当变为0时,机器人暴废,需要让スダ—プル师傅来修理或者是使用燃料回复剂,原来战斗后得到的ABS也变成EXP(可以到スダ—プル师傅那里买机器人装备和强化),机器人分为5个部分(心脏,手臂,铠甲,燃料罐,腿部),心脏的好坏决定机器人所能载的总重量(キャパシティ),每个部分都有其重量,级别越高的重量越大,因此在不断强化装备的同时不能忘记强化心脏。手臂是用来装备武器的,比如铁拳系列,锤子系列,钻子系列,***系列,激光炮系列,原子炮系列等等,之所以加上系列,是因为同种武器也有不同的等级,铠甲是关系到机器人的防御力,燃料罐决定燃料值的多少,腿部则是和移动速度有关。以上可以买也可以自己发明合成。% U- t+ `5 J% U# n% d
2 _5 @& i8 ~$ {# I" b  @' v$ B/ A
怪物变身:战斗中可以按R3或者主菜单中的モンスタ—へんげ选择要变的怪物让女主角变成怪物,使用时,HP仍然为女主角的HP,但是防御力和攻击力变成了怪物的,按普通攻击,按特殊攻击,也会有耐久度,下面的蓝色就是怪物的经验值,满时升级,能力会增加,到达一定等级后可以进化为更高一级的怪物,到达最高级别的怪物可以得到稀有道具的* V. w% ?; d* j% p# U0 O" a$ k
奖励,选怪物的种类需要收集怪物徽章(モンスタ—バッジ),利用ギフトカプセル(怪物盒子)以及一些特殊的道具对敌人使用,可以得到其徽章。( `+ V, S5 T( u3 G5 B; \+ ]- K
, w  Z/ e5 ]9 x: f9 M/ @! Y" J$ f

  b, ~! G0 P* C# C- I4.拍照,发明,合成系统:
6 b0 o) t, \( [& P7 Q拍照:主角装备上照相机(カメラ),按就可以进入拍照状态,再按就可以拍,移动L3进行移动,上下移动R3进行缩放,按进入照片编辑画面,看见向上的蓝色大箭头是把新的有用照片放到照片笔记里(这样就算删除了也会有记录在),由于最多只能照30张,所以必须适当是删除,移动到下面任意照片上按,指令依次是扩大照片,消除该照片,无用的照片删除,全部删除(只要放到照片笔记里,可以大胆的删),所谓有用的照片是指拍到后会有丁冬丁冬的声音,左下角也会出现灯泡的图案,如果那个灯泡里还有个红星说明是珍贵照片。(使用スク—プメモ可以查看条件)
, q% x  f) W$ R+ M6 W8 m; V7 \' m  j1 V$ y- L3 a, V" _6 Z
拍照和合成:主菜单中的つくる中按新规发明,选择可以3样发明的照片(可以在笔记里找),(具体的发明列表镇里各个地方会有纸条提示,镇里的人的话中也会有提示),然后按发明,成功的话会出现发明品在发明品一览里,如果有2张照片对了,会提示你另一个是什么名字(不完整的名字),退到发明一览里,选择需要合成的东西,按出现需要合成的材料如果够,就选择はい合成,如果不够,可以去NPC买,迷宫中得到以及其他途径。发明品的种类非常的多,从各种武器到机器人的各种装备再到人物的服装以及各种道具等等,几乎可以发明除原来外的所有东西。0 M( v1 H% B) y
7 f) ?6 o/ ^, l  M7 e

& L6 ?( p) U9 O4 H- {- o5.钓鱼,养鱼,赛鱼系统:. a# N9 q/ J: ]+ X& l' d# Y9 s6 _
钓鱼:主角装备上鱼竿(つり竿)再装上鱼饵(エサ)就可以在镇里或者迷宫(敌全歼后)中的水池和河流里钓鱼了。鱼竿有几个数值,飞距离,强度,任度,握度,运气,都和钓鱼的结果有关,可以利用FP来提高这几个数值,钓到鱼得到对应的FP。来到水边左下角出现提示按,然后L3移动扔入点,R3转角度,按×取消,按投出去。投出去后,按收线,按快速收线,按R2缩放,确定好了就可以等待了,等待过程中如果感觉手柄震动说明快有了,注意出现开始钓,钓鱼中按收线,下面一排是距离,右边一排安全值,当满时,鱼就逃走了!在钓鱼过程中会出现向左或者向右的箭头,这时需要移动左摇杆的相应方向。
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+ E" e& g  W0 K0 e( @养鱼和赛鱼:养鱼必须先发明鱼缸,在鱼缸里可以给鱼喂食物提高鱼的能力,还可以进行战斗和结婚(汗一个!)来培养出更强的鱼来应对赛鱼比赛。游戏进行到一定时候,会有钓鱼大赛和赛鱼比赛,分别是重量比赛和速度比赛,重量比赛是要带10条鱼(必须是野生的不能放进鱼缸)取3条最重的合计数量来比较,前3名能得到奖励,速度比赛比的就是速度了,鱼能力不同速度就不同,该项目也有多个级别,级别越高取胜难度越大。
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( E2 [9 o8 |5 X: A5 `& _; N# w: x0 A6 v
6.斯菲达(高尔夫)系统:迷宫中敌人全歼后,出现斯菲达晶球(地图上闪烁的红点或者蓝点)和亚空间(地图上不闪烁的红点或者蓝点),主角装备上棍棒系的武器走到斯菲达晶球前按就可以打了,可以通过L3来调整角度和位置,按开始蓄力(下面一排是能量槽),当到自己想要的力量时按一下(蓄力时可以通过R3来打出弧线球,上旋球以及下旋球等),然后箭头会回来,到红色和粉红色部分(击球的准度,正中间为最准)时,再按一 下确定击球,晶球上的数字是标准竿(击球次数高于标准竿,晶球消失),每击打一次减1,当晶球飞到迷宫外或者沟里河里的时,算无效,重新从击球处重打,这样也算击打过一次,会减1。球的最终目标是亚空间,如果亚空间是红色的那击打进的晶球一定要是蓝色的,如果亚空间是蓝色的那击打进的晶球一定要是红色的,完成后出现宝箱里面会得到稀有道具,同时,如果是该层迷宫第1次完成,可以得到一枚金币。+ n0 I' S+ F- z  J2 W! ^+ g

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5 k' a0 F4 {1 \8 p4 H7.NPC加入以及立体模型系统:: j0 G" g4 g: ?7 O
NPC:游戏中可以收集NPC加入,有些是剧情必要的有些则不是,NPC的收集首先要遇到要收集的NPC人物与他(她)对话,然后会让你帮忙或者是挑战之类的事(可以查看メモ帐本),完成后,该NPC便可以加入,加入的NPC可以随身带着(最多带一个)每个NPC都有自己的能力,如买卖东西,经验增加,制造道具,修理,回复等等,NPC都会被送到列车内或者列车口。3 T6 P- Y4 E; m+ _1 [- a7 [
# E/ J5 O" ?# j
立体模型系统:第2章开始有造村系统,以后每章的造村都成为了过章的必要条件(造出现在的村庄来改变未来的状况,得到未来的特殊道具,回到现在用于剧情发展)。在造村的场所(一般是每章开始进迷宫前的一大片地方),左下角出现机器人标志时,按SECELT进入造村模式,再按进入造村菜单,从左往右依次是つくる(制造造村部件),はいち(放置造村部件),ペイント(改变部件颜色),かたづけ(将放置部件撤消),カルチャ-(查看文明度),ぶんせき(完成度以及条件分析),详细操作不一一介绍了都是确定×取消。迷宫中得到立体模型石ジオスト-ン(像陨石一样的东西)可以出现造村的部件以及完成条件,根据条件来搭建各种部件,条件基本有几种,足够的部件数量,部件的位置,房子中有特定NPC居住,文明度等等。NPC一定要先收到才能住进去,有些NPC不愿意住,可能是因为房子颜色,房子周围的布置,房子的附带部件或者是文明度不够,文明度和房子数量以及房子的附带部件数量有关。当完成度到达一定数值后,可以去看看未来的变化,(调查红色大光球,回来调查蓝色的)完成度100%去未来可以得到一样东西。(基本是武器什么的)在未来你可能会找到许多小宝箱,里面可都是稀有道具,比如加防御的,加HP上限的,各种宝石(用于合成武器)。6 s8 f- k8 g2 n) j& x6 p0 g

( s5 R$ N$ T  b) @  s  X
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