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发表于 2009-6-18 22:22 · 加拿大
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下面是引用ledzero于2009-06-18 17:38发表的:
少了几点数值正面作战就有问题了,玩这个游戏最习惯杂牌军的数据了,何况这几点数值越到后期影响越少。经验料理就不同了,效果高足足有50%,中也有30%,再加上等级差,完全可以让之前一直板凳的角色一话连升个七八级(最典型就属克利斯了,就算第十章之前只有七八级,吃了经验料理女圣骑士一关就可以升到15级,过关直接转职)多余的经验没用?你不是认为西洛克很强吗?你见识过30级的西洛克没有?用上某人的专武才能发挥他真正的实力,至于之前的他只能算是半调子,你认为经验值有多余喂喂他怎样?我真是第一次见识到这游戏的经验值还有多余,你再怎么升最后一章那16人恐怕也没几个等级封顶,这能叫多余? 你说来说去还是没说明这个问题:你如何证明即时性的战力增强就一定不如增加获得经验?增加经验有用我早说过了,不用你来说.
几点数值到后期没用?那么到后期多点等级更没用.クリームシチュー是C级料理,共19个,一章可以吃3个,就算从第一章就开始全吃,也要7章才能吃完,8章开始能凹(推荐料理也凹C级的话大概能快一些),到这个时候大部分人都转职了,只有少数特技和高档武器还不能用,这个时候升级快一点还有多少意义?
跟我说西洛克么,我可以告诉你,西洛克15级后我就觉得他是最不需要拿经验的角色了,反正他职也转了,高档武器也能用了,HP速防都是浮云,力的影响在弓箭面前也很微而且要4级才能升1.灌到30级?除非把暗杀者等东西都灌给一个人吧.你清楚BWS的经验获得计算和敌等级情况么?到你等级比对方高时就拿不到什么经验了,你以为靠クリームシチュー就能灌上去了? |
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