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楼主: 希瑞

[镇版名贴] 格斗名作 16人街霸 目前在哪台主机上玩起来最舒服最好玩?

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发表于 2009-6-19 08:11  ·  美国 | 显示全部楼层
这贴怎么讨论着就吵起来了,如果LZ认为MD版是最好的版本那就这样吧,毕竟先入为主感觉占了重要成分,但是MD,SFC版画面缩水确是明摆着的事实。如果这样也能认为是最好的我也无话可说了。
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发表于 2009-6-19 09:26  ·  日本 | 显示全部楼层
***上面SFC和MD版本的SSF2 SF2T的对比,每个角色的独立一段视频的,有兴趣自己看看。

http://www.***.com/watch?v=8fHV7ueCSIc&feature=related

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发表于 2009-6-19 09:32  ·  江苏 | 显示全部楼层
*** 大陆应该打不开吧
md比起SFC和街机版少了一层背景卷轴,SFC和街机版都是三层卷轴的。
CPS2的QSOUND SFC版还原的还不错。

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发表于 2009-6-19 09:44  ·  美国 | 显示全部楼层
看了,2个版本都不怎样,和街机版比差远了,如果街机人物的size是L,那么MD,SPC的人物就是S。

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发表于 2009-6-19 09:49  ·  美国 | 显示全部楼层
我3年前在大陆就能看YOUTUBE了

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发表于 2009-6-19 09:51  ·  美国 | 显示全部楼层
YOUTUBE在大陆确实是被封了。应该说是大部分用户吧,不排除还有人看得到。
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发表于 2009-6-19 10:36  ·  日本 | 显示全部楼层
我在日本的话,土豆和油库也是有时候能看有时候不能看。

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发表于 2009-6-19 12:26  ·  香港 | 显示全部楼层
下面是引用德意志于2009-06-18 21:21发表的:
这帖让我搞不明白的就是一个相同作品的缩水版怎么就可玩度最高了呢?怎么就忽然和深度和内涵挂上钩了呢?莫非我真的跟不上时代了?看来我有必要再好好耍一下MD 版,体会一下其深度和内涵,免得被时代抛离。

我整个人都深度和内涵了。。。。



雖然sfc和md是縮水版, 但也不是一無是處, 至少有加入bonus stage, 而且速度可調整得比街機原版更快, 玩起來更爽快, 尤其是對於當時玩慣12人turbo版的玩家來說, 16人版街機版的速度太慢.


但除了這兩點以外, sfc和md版在畫面, 聲音等其他方面都比街機版差.
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发表于 2009-6-19 12:49  ·  日本 | 显示全部楼层
16人的ARC调成T3你都觉得慢?你12人玩T10的阿。

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发表于 2009-6-19 13:11  ·  美国 | 显示全部楼层
查了一下资料,所有版本的16人街霸(包括后来的17人)的出版顺序是这样的:

Super Street Fighter II was released for the Super Nintendo Entertainment System and Sega Genesis in 1994. The 16-bit console versions included additional game modes such as Group Battle, Tournament Battle and Time Challenge, as well as adjustable game speed.
Super was also released for DOS in North America, the Amiga in Europe and the X68000 and FM Towns in Japan.
A port of Super Street Fighter II Turbo was initially released to the 3DO Interactive Multiplayer in 1995, which features an arranged soundtrack.
A port of Super Street Fighter II Turbo was developed by Eurocom and released on the PC in 1995.
A DOS version of Super Turbo was also released by Gametek in North America and Europe in 1995 as well. Gametek also released a port for the Amiga CD32 which graphically, is very close to the original arcade game, but suffers from jerky animation and other shortcomings.
Street Fighter Collection, a compilation that contains Super and Super Turbo, as well as Street Fighter Alpha 2 Gold, was released for the PlayStation and Saturn in 1997.
In 2000, Capcom released Super Street Fighter II X for Matching Service for the Dreamcast in Japan as a mail-order release. The Dreamcast features an online versus mode, as well as other features such as selectable Super Combo gauges and the returning of the bonus rounds from the previous Street Fighter II games.
In 2001, Capcom released Super Street Fighter II Turbo Revival for the Game Boy Advance. This portable version features a simplified control configuration (due to the reduced amount of buttons in the GBA), new stages for some of the characters (some taken from the Street Fighter Alpha and Street Fighter III games) and revised endings (and localization) for all the characters. This port also let players take control of Akuma and Shin Akuma and was the first game in the SFII series to be able to used Akuma's Shun Goku Satsu during a match.
A port of Super Street Fighter II Turbo along with Street Fighter III 3rd Strike is included in the 2006 compilation Street Fighter Anniversary Collection for the PlayStation 2 and Xbox.
In 2008, Capcom released a downloadable online multiplayer version titled Super Street Fighter II Turbo HD Remix for the PlayStation Network and Xbox Live Arcade, featuring high definition graphics and rebalanced gameplay

资料说明MD和SFC版确实是街机版后最早推出的家用机版,但也只比PC版早出了1年左右,资料表明MD和SFC版增加了类似团战,擂台战,时间战与可选的游戏速度之外,游戏内容本身并没有增加,而前者的移植度和后者(PC版)是不可同日而语的。当然在我们国家当年的情况,拥有MD和SFC的占绝大多数,从这个角度出发,有人认为MD或者SFC版最好也是无可厚非的。只是如果从客观角度出发,却也是移植度最差的。和97年推出的SS,PS版还有2000年推出的DC版都没有可比性。
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