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楼主: 以吻谢罪

叫好不叫座真是很无奈............!!!

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发表于 2009-6-19 19:06  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用索安于2009-06-19 19:00发表的:
看过halo3、KZ2、Left 4 dead、使命召唤的销量,你们还觉得FPS就是卖画面的游戏吗?

我们依然觉得“FPS就是卖画面的游戏”。

因为“halo3、KZ2、Left 4 dead、使命召唤”在当时同期的同类作品中 ,画面都是名列前茅的

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发表于 2009-6-19 19:12  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
KZ2网战做得非常好,单机照光环确实差不少。 我个人偏向KZ2一些,一直觉得***跟光球枪之类的武器很***。

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发表于 2009-6-19 19:14  ·  保加利亚 | 显示全部楼层
KZ的剧情太单薄,虽然画面很好但是缺乏深厚的剧情背景,让人玩一遍惊叹一下华丽的画面效果就没有其他的了。相反光环系列有完整的背景剧情设定,庞大的世界观,带入感更强,仿佛自己就是小说里的士官长一样,体验一遍光环世界的感受。就好象日本的国民RPG勇者斗恶龙一样,关键是一个传承问题,KZ系列历史还是太短,在背景剧情和世界观上的塑造还不够...
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发表于 2009-6-19 19:15  ·  辽宁 | 显示全部楼层
这两款游戏我都不喜欢,光环太低幼,抵抗又太短,什么破玩意,和神秘海域,使命召唤,合金装备,战争机器系列相差悬殊.
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发表于 2009-6-19 19:16  ·  北京 | 显示全部楼层
因为是sony的吧 sony出的游戏很多都是叫好不叫座 可能是品牌问题 光环把品牌打上去了 虽然光环3素质不高
可羊群效应影响很大

圣骑士

祥瑞御免 家宅平安

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发表于 2009-6-19 19:32  ·  天津 | 显示全部楼层
很多游戏在日本动不动就百万。欧美玩家不能理解。

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发表于 2009-6-19 20:00  ·  江苏 | 显示全部楼层
不是游戏素质的问题 而是一种情结 光环只要出了必然热卖 就和DQ一个道理 KZ160多W其实还算可以了

骑士

再见 少女

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发表于 2009-6-19 20:11  ·  天津 | 显示全部楼层
知足吧......叫好不叫座那是WII的专利...游戏卖几万顶天了.....厂商哭死..

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发表于 2009-6-19 20:29  ·  浙江 | 显示全部楼层
这就涉及到各人的行赏水平的问题了。

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发表于 2009-6-19 20:31  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用地质大学于2009-06-19 19:06发表的:


我们依然觉得“FPS就是卖画面的游戏”。

因为“halo3、KZ2、Left 4 dead、使命召唤”在当时同期的同类作品中 ,画面都是名列前茅的
“HALO3名列前茅”。。没搞错吧。。。
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