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游戏是带给人快乐的东西,但是世界上能带给人快乐的东西实在太多了,电子游戏相比其他娱乐形式有什么特点呢?
人在游戏中获得的快乐在于玩游戏的人主动地去获得,而非被动地接受. 说到底,就是"回馈". 就是说你玩游戏的时候付出越多的精力,就能在游戏中获得相应的快乐与感动. 这也就是为什么画面和剧情不会是游戏最重要的要素, 因为游戏的内涵恰恰是体现在这种人与游戏的回馈关系中的, 而不是被动接受的故事的内涵和画面的内涵. 剧情和画面只是作为回馈的辅助.
然而如何将回馈做好, 是一件很难的事情. 相比之下, 提高剧情和画面的内涵要容易得多, , 因为这些都是早已成熟的东西. 而如何做好回馈, 没几个人知道(其实是因为没什么人重视) 更何况,快不快乐是人的主观意识, 因此回馈的质量也是因人而异. 所以贪得无厌的人永远得不到好的回馈, 抱有偏见,不肯认真体会的更加得不到回馈.
正是因为回馈很难做, 所以游戏厂商们就把精力放在了剧情,画面这些容易做出内涵的东西上,宠坏了现在的玩家, 导致了他们现在都不肯去认真体会游戏的回馈, 而只关注剧情,画面这些表象的东西了. 如今还能专注于游戏回馈本质的, 大概已经不多了.. |
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