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楼主: qxl

越肩视角(over-the-shoulder)的鼻祖游戏是............

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发表于 2009-6-25 14:54  ·  上海 | 显示全部楼层
这问题没意义,还不如问第一个有掩体概念的游戏是啥
nds

轮回者

水至清无鱼~人至贱无敌

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发表于 2009-6-25 15:38  ·  浙江 | 显示全部楼层
那么多问题..==
...

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发表于 2009-6-25 15:49  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用老沈阳于2009-06-25 14:54发表的:
这问题没意义,还不如问第一个有掩体概念的游戏是啥


KILL SWITCH
Xan

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I Will Be The One

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发表于 2009-6-25 15:51  ·  香港 | 显示全部楼层
PS2的殺戮開關才叫經典
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发表于 2009-6-25 15:51  ·  江苏 | 显示全部楼层
我只知道真正把越肩发扬广大的是战争机器.
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发表于 2009-6-25 16:10  ·  上海 | 显示全部楼层
又来啦~~~~~~~~~~~

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发表于 2009-6-25 18:08  ·  上海 | 显示全部楼层
是魂斗罗

第2关

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发表于 2009-6-25 18:58  ·  辽宁 | 显示全部楼层
= = 好像比LZ说的早多了吧。。。。

骑士

=3=

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发表于 2009-6-25 19:01  ·  广西 | 显示全部楼层
全系列,LZ需要全都翻出来找鼻祖么?

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发表于 2009-6-25 20:45  ·  辽宁 | 显示全部楼层
下面是引用lwmq2009于2009-06-25 14:37发表的:


潜入类第三人称动作游戏,游戏的最主要的玩法是各种潜入动作和暗杀手法,射击占的比重并不大,也根本无所谓越肩了。

越肩视点游戏的概念,主要是指射击主视点在肩部之上,也就是说他必须是一款以射击为主3D游戏。
我在想生化4和5算不算,5应该算,但是4.。。。
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