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楼主: qxl

越肩视角(over-the-shoulder)的鼻祖游戏是............

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发表于 2009-6-25 20:55  ·  天津 | 显示全部楼层
TPS吧,战争机器那种
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发表于 2009-6-25 20:58  ·  天津 | 显示全部楼层
杀戮开关确实是....好经典....魂斗罗第2关顶多算第三人称吧,

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发表于 2009-6-25 21:00  ·  河南 | 显示全部楼层
xbox1上的幽灵行动2....
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发表于 2009-6-25 23:23  ·  广东 | 显示全部楼层
错了 红白机上面企鹅

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发表于 2009-6-25 23:30  ·  上海 | 显示全部楼层
最早的是杀戮开关,可怜NAMCOM 没有发扬广大。战争机器制作人曾经说过,战争机器的创意就是来自与杀戮开关和生化4

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车枪球

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发表于 2009-6-25 23:34  ·  江苏 | 显示全部楼层
杀戮开关没细胞1早吧。。。。。。。。。

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发表于 2009-6-26 10:17  ·  重庆 | 显示全部楼层
杀戮开关有掩体,但它是标准的追尾视角。
越肩还是生化4和分裂比较早。
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流放者(禁止发言)

fair angel in the big world

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发表于 2009-6-26 11:05  ·  湖北 | 显示全部楼层
记得应该是PC上的一个不知名的游戏开创了这一视点

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发表于 2009-6-26 11:23  ·  北京 | 显示全部楼层
发扬光大的应该是Mafia吧

弑神者

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发表于 2009-6-26 11:42  ·  辽宁 | 显示全部楼层
生化危机4把越肩视角发扬光大。
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