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楼主: qxf13

3小时感想(最后1小时白玩)~~~

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生命在于祖安

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发表于 2009-6-26 12:11  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用☆梵天☆于2009-06-26 12:02发表的:
剧情:绝对够宅了~
系统:在交任务时不能直接仓库拿东西,工房外也不能看仓库材料的数量。不太方便,加大反复读盘次数。
画面:场景也就高清PS2画面的水准,人设比较满意。最大问题是固定视角,无法转动~ 不知有没纸娃娃的换装,才到4个月份,还没新装备…… 桢数确实不影响游戏。
战斗:节奏算快,各种必杀的台词就简单一种听多了就烦~特别初期就2人状态连续用大***的技能。进战斗很快,没明显读盘迹象。

.......


调和规则算法是什么 物品的保质期的要求是不是苛刻

目前比较关心这个

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 楼主| 发表于 2009-6-26 12:13  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用huntercai于2009-06-26 12:11发表的:



调和规则算法是什么 物品的保质期的要求是不是苛刻

.......
初期根本不用担心这个问题,只要赶时间交任务就可以了

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生命在于祖安

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发表于 2009-6-26 12:27  ·  北京 | 显示全部楼层
看来本座对于工作室的科普工作还是做得不够

今后的解说得详细到主角他们家门口才行 = =

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发表于 2009-6-26 12:28  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用huntercai于2009-06-26 12:11发表的:



调和规则算法是什么 物品的保质期的要求是不是苛刻

.......

   算法还不知道呢~ 目前发现调和不同系的物品,同种同品质材料的会对调和后产生不同影响。初期能挖到的东西只有1-2种品质状态,3月出去挖一次回来东西状态就N多了= =~ 4月开始有任务对调和后物品的品质有要求了。 目前最明显的是料理,材料品质好坏合成的同一种料理,加的HP是不一样的,还有各种状态等。。。(HP微量回复高品质物品能达到甚至超过HP小回复物品)

   保质期上,没特别注意过~ 部分材料采集后,品质状态就有“容易腐坏“~

   装备等目前任务才开……

   玩着玩着就完全投入进去了,很容易忘记记录= =~

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 楼主| 发表于 2009-6-26 12:31  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用☆梵天☆于2009-06-26 12:28发表的:


   算法还不知道呢~ 目前发现调和不同系的物品,同种同品质材料的会对调和后产生不同影响。初期能挖到的东西只有1-2种品质状态,3月出去挖一次回来东西状态就N多了= =~ 4月开始有任务对调和后物品的品质有要求了。 目前最明显的是料理,材料品质好坏合成的同一种料理,加的HP是不一样的,还有各种状态等。。。(HP微量回复高品质物品能达到甚至超过HP小回复物品)

   保质期上,没特别注意过~ 部分材料采集后,品质状态就有“容易腐坏“~
.......
我玩这游戏也不爱记录,悲剧啊~~~~~~~

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发表于 2009-6-26 12:37  ·  安徽 | 显示全部楼层
保质期的设定比较糟糕……咱是习惯道具调和出来丢背包到通关的XD

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 楼主| 发表于 2009-6-26 12:38  ·  上海 | 显示全部楼层
应该不会每样东西都有保质期吧~~~~

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发表于 2009-6-26 12:41  ·  天津 | 显示全部楼层
好像工作室系列初期的主角都很弱,只有60左右的HP,严重贫血症

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发表于 2009-6-26 12:43  ·  安徽 | 显示全部楼层
应该不会~咱现在也就来YY下,碟应该下午能送到手XD
比较想知道有保鲜方法么?

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小林林是乖宝宝

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发表于 2009-6-26 12:44  ·  云南 | 显示全部楼层
下面是引用fape19881127于2009-06-26 12:41发表的:
好像工作室系列初期的主角都很弱,只有60左右的HP,严重贫血症

好像必须要你靠仲间才行的设定 初期来说敌人对主角实在是太强
主角就属于攻击也不行 魔法也不咋样 防御跟血就更别说了
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