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画面先不说了,场景 比较单调,怪也比较死板,你就感觉像几个纸片在来回跑动(其实说移动更恰当些,你甚至感觉不到他们是在跑动),怪基本没什么生动的动作,而且正像某些评测说的,AI也不高
更重要的是本作的操作性,真的很差,比COD5差的不是一点半点
哪个锁定功能我感觉就是个在把握不好操控性的情况下的不得已的做法,很失败
所谓锁定就是你按z键就会自动锁定你附近的一个怪,而且这个锁定的怪还不是很智能的锁定,有时候锁的竟然不是离你最近的或者你想打的那个怪(比如有2个怪冲向你,你按下z键锁定其中一个,射击他,没打死之前,另一个跑近你了,你松了z键,再按锁定,按常理来说,你这时候锁定的应该是离你最近的这个怪吧,其实相反,你再按z,锁定的还是原来你锁定的那个怪,这样因为视角锁定的关系,离你最近的怪就肆无忌惮的攻击你,你却不能很快的射击他,所以说,这个锁定很无脑,很没有智能),锁定会让视角自动转向他,如果你一直按着z,射击光标会在本视角屏幕内移动,也就是说你移动光标到屏幕边上,视角也不会跟着转,方便你瞄准射击
而且
本作的视角控制起来很困难,你甚至不能很快的转头(除非你按直接转头的按钮,就是十字方向的上键),你手柄一转大了,貌似光标就会跑的屏幕外面,所以视角也就不动了
这个做的很不好,相反同样是第一人称射击的COD5就做的很好,很流畅
可以像鼠标一样舒畅的转动视角,且代入感很强..
所以这并不是wii操作方式的问题,而是游戏本身的设定不好
本来是期望度很高的作品,玩了以后感觉真失望啊,无论是画面,场景的气氛,操控,游戏性比COD5差的都不是一点半点的
整体水平真的是很低,这甚至上我想到了N年前的ps上的quake2,除了画面略微加强外,画面和怪的的感觉甚至还倒退了,而且这个作品的气势和操作甚至不如当时的quake2
可能有朋友认为我说的有点偏激,但你们自己玩玩就知道了... |
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