圣骑士
BBS Mafia:CA
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发表于 2009-6-27 21:12 · 四川
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....本作的转向回旋速度,感应灵敏度,准心点全部可调...不知道LZ是如何得到转不动头的结论的
就画面处理来说WII上是数一数二的,MP3在外星环境是规避了现实场景的处理,放到同样的场景上是不及导管的...
怪物的AI倒是跟LZ说的不怎么样,动作也比较少,跟MP3差距比较大,比较一般(不知道能不能难度调整),不过跟LZ说的跟个纸片似的这种情况完全是两回事
锯齿有,但是不多
帧数比较稳定,但是快速转向时有些掉帧,因为有跑动时的抖动效果,所以刚开始玩的人有些头大,感觉不好瞄准,画面抖得厉害,建议是动作小点,慢慢适应...
本作属于比较写实的FPS操作,跟COD系列那种即使跑起来枪械都像架在减震器上那种四平八稳的感觉肯定不是一样的,不能以此来否定这个的操作不好,只能说这个你没适应而已,同样的蹩脚操作感你可以在MH系列中随时都要人工转镜头跟肉眼判断攻击时机,位置,距离等细节上感受到
COD5?目前跟导管可以比下的只有MP3 |
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