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楼主: a9bnm

EP2今夏开工

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发表于 2009-7-4 07:26  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
游戏预算这点绝对感受得到--

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发表于 2009-7-4 11:37  ·  加拿大 | 显示全部楼层
对呢,连吃咖喱都有全程的动画,这点是EP2,EP3完全感觉不到的= =

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 楼主| 发表于 2009-7-4 11:55  ·  上海 | 显示全部楼层
明天要去军训了,10来天来不了了。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2009-7-4 13:20  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
下面是引用osk666于2009-07-04 11:37发表的:
对呢,连吃咖喱都有全程的动画,这点是EP2,EP3完全感觉不到的= =

全程动画实在很强,其实看xs系列就能明白,现在的rpg,想要全程如此演绎剧情派游戏的剧情的话,容量要求大,制作费要求更大...游戏不拆开几个卖的话...剧情派游戏实在不好做啊...仔细想想,xs、hack、dds都有类似的共同点...而幻水系列追求这种即时演算演绎剧情的4代里(其实比起其他游戏也是少量的),也算是最失败的一代了...而5代大部分剧情都是传统的45角度与按对话框风格,配合非常少量的即时演算画面...才做出有一定质量保证的剧情...

而不只是日式rpg如此,看看我现在玩的无冬2,虽然剧情整体感觉是很不错,不过也让人感觉到了,次时代后实在很难做出博得还是辐射那种无穷无尽的冒险剧情的世界了...除非也是把游戏做成几部...例如无冬2原版后,再出资料片什么的(新的冒险剧情),bioware的质量效应和巨龙时代都打算出个3部曲...

东西实在很难两全啊...无论日式美式,其实我最想要的是次时代画面+丰满的剧情+游戏性十足的系统啊...

但这种神作似乎不会出现在这个时代...

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发表于 2009-7-4 13:24  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
慢走,bnm有缘再会--

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 楼主| 发表于 2009-7-4 19:36  ·  上海 | 显示全部楼层
不是有缘再会,等军训回来了必然再会的。。。。。。。。。。。。。。。
id3

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发表于 2009-7-4 20:37  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用小雷温于2009-07-04 07:26发表的:
游戏预算这点绝对感受得到--
EP1几乎是一下子将系列的积蓄挥霍光了,照着那样子的水准连续做6部或者3部都是不可能完成的任务,除非每一作都买300W以上。

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发表于 2009-7-4 22:03  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
也许能理解成游戏卖得比想象中的不好?实际上销售量数字我不记得了,谁来解说扫盲下?
id3

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发表于 2009-7-4 23:26  ·  浙江 | 显示全部楼层
就记得个大概

XG: 90W+
XS1:40W+
XS2:30W
XS3:20W

....................

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发表于 2009-7-4 23:42  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
发现xs ep3与幻水5的销售量相似啊...这2个游戏其实都是悲剧啊...
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