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楼主: bigdian

[游戏] [游戏]游戏到底还是要画面强才好玩!——《狂野西部2》真好玩!

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发表于 2009-7-4 08:33  ·  四川 | 显示全部楼层
嗯,CG貌似做得比较模糊,实际画面很清晰很强悍!
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发表于 2009-7-4 08:36  ·  湖南 | 显示全部楼层
还没玩  无图无真相啊。。。
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发表于 2009-7-4 08:46  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用bigdian于2009-07-03 23:07发表的:

当然,我的研究出来的话会较为偏离“游戏”这一范畴了,那自然也没必要发到游戏论坛上的.


别理那个62767637,纯粹找人吵架的。本人靠画图吃饭的,和您一样喜欢分析游戏的画面构成。谢谢推荐,本来不打算入的,这么说的话得入个来看看画面有什么出彩之处了。

圣骑士

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发表于 2009-7-4 08:52  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用droganmaster于2009-07-04 01:58发表的:
研究画面的玩PC版的呗 XO截图还不方便 不知道你怎么研究的..................
也就PC玩家说出那话来.研究画面,如果好我会赞叹一下.
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FIFA狗是婊子养的

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发表于 2009-7-4 09:44  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用62767637于2009-07-03 22:21发表的:
就你还谈"研究"一词?你懂个啥啊?你知道什么叫做构图,光影,色彩,纹理造型,游戏机是如何成像的啊?显卡是如何工作的啊?
阿乌卵,人家研究***P事, 也不 ***娘 的事,没这么大的屁股就别吃泻药。。。。

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发表于 2009-7-4 09:51  ·  江苏 | 显示全部楼层
总算这次没有被UBI雷到
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沙盘游戏饭

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发表于 2009-7-4 10:30  ·  上海 | 显示全部楼层
pc爱好者“研究”画面和解除过一些美术常识的人“研究”画面的侧重点有天壤之别,基本上算是2回事情。所以不用争了。
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发表于 2009-7-4 10:30  ·  江苏 | 显示全部楼层
论坛里面总有些自以为是的2在那捣乱,真想和这种2玩真人PK!
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沙盘游戏饭

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发表于 2009-7-4 10:34  ·  上海 | 显示全部楼层
举个极端点的例: 如果一款游戏的纹理贴图,色彩和主色调很冲突,而且过于细腻的贴图纹理也可能与粗旷概括的画面风格产生了冲突(举个例,gt5p的车身与环境...........),如果从单纯的游戏角度去看,精细的贴图毕竟体现了强大的机能,算是“画面好”几个重要因素之一了;但是从美术的角度看来,由于和主体风格产生冲突,这些过于细致的纹理不但没用,而且给画面带来了不协调,是“画面不好”

再如就算同样说“阴影”这个东西,一般游戏爱好者的范畴在意的主要都是是否动态光影啊,有没有锯齿啊,有没有采用软阴影啊等和技术相关的“硬件指标”;如果要从美术的角度来看,只要有助于更好体现物体的轮廓,具有自然地色调,并和画面主体风格一致就基本上可以算阴影用得好了,和技术关系不大。

毕竟“画面好”只是一个主观词,不同角度看结果会很不一样
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发表于 2009-7-4 11:18  ·  安徽 | 显示全部楼层
真是大言不惭。连什变量,函数都不知道是什么,就来"研究"游戏编程?你知道什么是象素图,什么是光栅图吗?你知道什么是应用程序接口吗?你知道什么是OO吗?
你这不叫"研究",顶多也就是"对比",对比这个游戏和别的游戏画面上的不同而已。
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