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楼主: bigdian

[游戏] [游戏]游戏到底还是要画面强才好玩!——《狂野西部2》真好玩!

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发表于 2009-7-4 11:20  ·  安徽 | 显示全部楼层
下面是引用regkens于2009-07-04 08:46发表的:



别理那个62767637,纯粹找人吵架的。本人靠画图吃饭的,和您一样喜欢分析游戏的画面构成。谢谢推荐,本来不打算入的,这么说的话得入个来看看画面有什么出彩之处了。
好吧,你就给我说说,这游戏画面是怎么构成的?
在下才疏学浅,请你说详细点。谢谢!!!
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发表于 2009-7-4 11:36  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用62767637于2009-07-04 11:20发表的:

好吧,你就给我说说,这游戏画面是怎么构成的?
在下才疏学浅,请你说详细点。谢谢!!!


才疏学浅要学构成的话请去购买平面构成 色彩构成以及立体构成入门相关书籍进行学习,各地书店均有售,谢谢。


人家在说画面好看感觉好你就来掰软硬件技术,人人都看得出楼主在说什么就你看不出,个人认为您不仅才疏学浅,理解能力还很有问题。。。


至于你说的那些专业词汇,这是网路,网路上藏龙卧虎,能耐多高的人都可能碰到,自己没两把刷子就安分点吧,班门弄斧是很可笑的。。。

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发表于 2009-7-4 11:38  ·  云南 | 显示全部楼层
下面是引用62767637于2009-07-04 11:18发表的:
真是大言不惭。连什变量,函数都不知道是什么,就来"研究"游戏编程?你知道什么是象素图,什么是光栅图吗?你知道什么是应用程序接口吗?你知道什么是OO吗?
你这不叫"研究",顶多也就是"对比",对比这个游戏和别的游戏画面上的不同而已。

你知道夸克的构成吗,你理解反物质吗,请你谈谈对正电子的看法

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发表于 2009-7-4 11:47  ·  北京 | 显示全部楼层
最鄙视那种拿自己擅长的东西去鄙视别人的家伙了,你懂不懂什么叫“闻道有先后,术业有专攻”呀!!!
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发表于 2009-7-4 11:48  ·  辽宁 | 显示全部楼层
育碧最近太雷作。。。。。不想玩
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发表于 2009-7-4 12:01  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用62767637于2009-07-04 11:18发表的:
真是大言不惭。连什变量,函数都不知道是什么,就来"研究"游戏编程?你知道什么是象素图,什么是光栅图吗?你知道什么是应用程序接口吗?你知道什么是OO吗?
你这不叫"研究",顶多也就是"对比",对比这个游戏和别的游戏画面上的不同而已。



俗话说 外行看热闹,内行看门道,在您眼里只是对比 别人眼里可未必是。

对比游戏画面不同这本身就很可笑,特定作品的风格永远只是阶段性的表现,这种表现当然受电脑硬件能力的制约,任何一个美术专业人员都明白这道理,作品和作品间的比较毫无意义,你要做的只是分析什么设计元素的运用令这个游戏的哪个部分产生了巨大的感染力。举例,有的游戏在某部分一直是中规中矩的结构***表现,到某部分又忽然转换为解构***设计,配合情节或者XXX 或者XXX ,就能产生出巨大的张力,我们要探寻和学习的只是设计者各种元素运用的巧妙之处。

请原谅我对牛谈琴,本人不应该对一个会说出“你知道什么是象素图,什么是光栅图吗”这种层次话的人解释这么多。。。为了证明您懂得多,其实您应该再加入一段“你还知道什么是矢量图,什么是CMYK,什么是正片负片吗”等等。。。

佣兵

☆2K WuLALALA☆$$¥¥$$

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发表于 2009-7-4 12:04  ·  广西 | 显示全部楼层
还好还好了,喜欢这类风格。。。。。。。。
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发表于 2009-7-4 12:08  ·  安徽 | 显示全部楼层
不是LZ说要“研究”构图,光影,色彩,纹理造型的吗?我仅是就此学术问题与大家展开探讨而已,别无他意。
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发表于 2009-7-4 12:16  ·  安徽 | 显示全部楼层
下面是引用regkens于2009-07-04 12:01发表的:




俗话说 外行看热闹,内行看门道,在您眼里只是对比 别人眼里可未必是。
.......
鄙人虽然才疏学浅,但是知道可以用XNA Studio在xbox360上作出HELLO WORLD!的程序,不像某些人,连360的开发环境都不知道是什么就来谈“研究”360的绘图技术。
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发表于 2009-7-4 12:27  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用62767637于2009-07-04 12:16发表的:

鄙人虽然才疏学浅,但是知道可以用XNA Studio在xbox360上作出HELLO WORLD!的程序,不像某些人,连360的开发环境都不知道是什么就来谈“研究”360的绘图技术。


研究 构图,光影,色彩,纹理造型,这些全是美术元素,人家压根没提到对硬件怎么构筑画面感兴趣,跟你360的硬件绘图技术有什么关系。

人家研究下画面难道还得跟你保证成果只用来做360游戏?这还真奇怪了,看来看去只有您有这种想法,还是那句话,理解能力很有问题呀。
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