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BIO2的日版与美版有差别么?BIO2包括PC平台一共推出了多少种版本?差别有哪些呢?

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 楼主| 发表于 2009-7-9 14:34  ·  河南 | 显示全部楼层 |阅读模式
觉得有点复杂呢。首先我听说BIO2有很多种强化版本,然后不管是强化版本还是原版的日版与美版又存在着不同....
有没有哪位前辈能给我一份比较清晰一点的资料呢....请不要说的含糊不清,我头疼|||.

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发表于 2009-7-9 16:14  ·  辽宁 | 显示全部楼层
等高手回答吧,我掌握的资料不多。

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永遠の19歳川原小梅

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发表于 2009-7-9 16:57  ·  上海 | 显示全部楼层
我所知道的区别就只有以下几点了:
    (1)《Biohazard 2》 (PlayStation) 1998年1月29日
  (2)《Biohazard 2 Dual Shock Version》 (PlayStation) 1998年8月6日
  (3)《Biohazard 2》 (PC) 1999年2月19日
  (4)《Biohazard 2 Value Plus》 (Dreamcast) 1999年12月22日
  (5)《Biohazard 2》 (N64) 2000年1月28日
  (6)《Biohazard 2》 (GameCube) 2003年1月23日
以上都为日版发售日。
(1)PS版率先发售的初版,不对应震动手柄。
(2)PS版初版加强版(俗称DS版),对应震动手柄,外加附有无限弹的作弊模式。震动版新增Arrange模式
(4)追加了DC初版CV(维罗尼卡)的体验版
(5)追加瑞贝卡的报告书。
(6)完全移植自PS的震动版(2),PS版无法按掉过场动画,NGC版可以按START键跳过CG
  画面效果:
无论是即时验算部分还是CG背景,NGC版都是最棒的,DC版借助GD的大容量(双GD为2G,NGC为单8CMDVD1.5G),在CG背景上有不输于NGC版的效果,但即时验算的角色没有NGC版那么强的质感,感觉NGC版似乎是加进了光源。PS版也因为CD有650M上下的大容量,所以CG背景也不含糊,但因机能限制,角色就惨了点,即便打开了PS2的补间,也只在贴图上有了很细微的提升,而N64版只能用一个惨字来形容了,双CD的东西竟然被压在了一盘卡上,技术上是令人敬佩,但画面也真够惨,背景CG模糊一片,而且不是全屏,提升记忆体也只是拉长了一点点,虽然加了记忆体后消除了一点点狗牙贴图也清晰了一点,但感觉最多也就和PS2补间机能打开后的PS版半斤八两。!
  CG动画&语音:
这两项可以说就是在拼容量,容量最大的DC版拥有全屏的CG动画,角色语音也是最清晰的,而NGC版虽然和PS版一样CG未能全屏,但清晰度比PS版高。最惨的仍然是N64版,根本就是REALPLAY,可能比压缩率高的REALPLAY还惨,暴马塞克,掉祯,语音里有杂讯……
  手感
作为动作冒险游戏,手感也是至关重要的,但毕竟是同一游戏,没有哪个版本有反应迟缓之类的现象发生,所以说到底就是比手柄。由于BH系列一开始就是为PS量身定做的,所以PS手柄玩起来非常舒服,再加上PS上还有BH专用手柄,手感更是一流,而任氏手柄的3D摇感可以说是可圈可点,操作起来非常之流畅,也是一流。唯独DC手柄,感觉太敏感了点,十字键也比较僵硬,摇杆又滑过头,所以要略逊一筹。这里还要特别指出的是,N64版由于可以通过3D摇感的轻倒重倒来控制走或跑,再加上键位设置的缘故,是唯一一个可以实现单手游戏的版本,所以要特别嘉奖。
  模式&秘技
丰富的模式和秘技也是BH系列的一大卖点,最早的PS版只有第四生存者和豆腐模式,也几乎没什么秘技(因为隐藏武器和服装几个版本都通用,只有N64版服装造型略有不同,所以忽略)到了DS版就增加了EX模式,美版难度和新兵难度,还有无限弹药的秘技。而基于DS版移植的NGC版也是一样的,而DC版则在此基础上又丰富了许多,GALLARY模式可以观看游戏里的角色模型,CG动画,还有大量CG和设定稿,再加上难度更上一层楼的HARD模式和专家模式,更是过瘾。而N64版则因为移植时间加上容量问题,DS版的EX模式没能加进去,取而代之的则是随机模式,除了关键道具,其他的都是随机放置,玩起来也别有风味,另外N64版的无限弹和其他版本也有所不同,残弹数不是显示成无限,而是变成0后仍然能开枪,这点对于专枪对应专用子弹的其他武器倒还无所谓,但硫弹枪就麻烦了点,比如一开始狂用硫酸弹,残弹为0,后来为了对付某些敌人换上了火焰弹,那硫酸就永远消失掉了……
  PC版没有玩过只下了1个号称是BIO2的复刻版,其实用我的话来说,就是旧酒换新瓶,画面清晰度上升,支持USB手柄操作,其他和原始PC版没什么区别,还有号称BIO2的PC复刻版只有在日本发售,所以只有日文版,无英文和中文版的存在。
  日美版区别:
1:日版有U.S.A. Ver(美版难度、无自动瞄准)和Rookie(无限弹半自动机枪)、欧美版只有Rookie选项
2:日版最高评价是S,美版无S,最高为A
3:美日版游戏具体游戏流程差异,表关SS分布位置和强度:
火场拐弯后武器店前SS数量,日版:0、1、2,美版:2
女性SS面壁通道内SS数量,日版:3,美版:4
射击公共汽车厢内的男SS两枪,日版:后仰,美版:没反应
出公共汽车厢后的空地,SS×6分布位置明显不同于欧美版
DC版新增Hard难度模式,一个SS***要打几十枪才死,普通***也追加了一定的爆头机率,RP好的话一枪爆头.主角基本上是被咬一次就CAUTION.
DC上的生化2欧版、生化3日版,CV完全版都能完全支持VGAbox输出,效果没得说,在VGA模式下,画面干净、色块几乎没有,不过和NGC版相比,最主要的差别是冷色调和暖色调的差别,生化3最明显。
  以上,有遗漏的请知道的同学继续补充。

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发表于 2009-7-9 17:46  ·  辽宁 | 显示全部楼层
下面是引用新垣结衣.于2009-07-09 16:57发表的:
我所知道的区别就只有以下几点了:
    (1)《Biohazard 2》 (PlayStation) 1998年1月29日
  (2)《Biohazard 2 Dual Shock Version》 (PlayStation) 1998年8月6日
  (3)《Biohazard 2》 (PC) 1999年2月19日
  (4)《Biohazard 2 Value Plus》 (Dreamcast) 1999年12月22日
.......
还是结衣同学回答的具体啊。

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发表于 2009-7-9 17:50  ·  辽宁 | 显示全部楼层
我再补充一下,后来又发布一个PSN下载版,2007年12月26日开始配信,价格是600日元,对应机种是PS3和PSP

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永遠の19歳川原小梅

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发表于 2009-7-9 17:59  ·  上海 | 显示全部楼层
我再补充一下,后来又发布一个PSN下载版,2007年12月26日开始配信,价格是600日元,对应机种是PS3和PSP
-
其實那個就是PS的生化2最初版本不對應震動無無線彈作弊模式的那個,所以我沒有列出來

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发表于 2009-7-9 18:01  ·  辽宁 | 显示全部楼层
下面是引用新垣结衣.于2009-07-09 17:59发表的:
我再补充一下,后来又发布一个PSN下载版,2007年12月26日开始配信,价格是600日元,对应机种是PS3和PSP
-
其實那個就是PS的生化2最初版本不對應震動無無線彈作弊模式的那個,所以我沒有列出來
原来是这样啊。

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发表于 2009-7-9 18:04  ·  上海 | 显示全部楼层
原来是这样啊。
-
就是這樣,發哥他下載了,和我說的

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发表于 2009-7-9 18:11  ·  辽宁 | 显示全部楼层
下面是引用新垣结衣.于2009-07-09 18:04发表的:
原来是这样啊。
-
就是這樣,發哥他下載了,和我說的
你的资料好全啊,从哪里得到的呢?

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发表于 2009-7-9 18:16  ·  上海 | 显示全部楼层
你的资料好全啊,从哪里得到的呢?
-
一部份是自己記下的,一部份是以前看到的備份在自己的PC里的
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