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[新闻] [新闻]BioWare无意博德之门 龙之时代将情爱进行到底!

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 楼主| 发表于 2009-7-10 13:16  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
BioWare最近在接受Videogamer的采访时对博德之门并未流露出太多眷念,其中伤痛可借由开发《龙之时代:起源》来抚平:

“博德之门以及龙与地下城的版权都掌握在Atari手里,这里面还牵扯到原主人Hasbro,真是错综复杂,想得到还不容易呢,对我们来说恐怕不是那么简单,我们又没被赋予开发博德之门的使命……,管它呢,我们另搞一套!事实上龙之时代就代表了我们的心声。我们从辐射1(不是辐射3)那里偷学了两招,辐射1基本上就是废土游戏——而这是废土精神的延续。”

博德之门于98年诞生于PC平台,当时由Interplay负责发行,最后一部作品产于2001年。至08年8月,Interplay与Atari达成协议,将自己掌握的所有基于龙与地下城规则的作品转让给后者,包括博德系列。

去年12月,就在SCE的菲尔·哈里森加盟Atari后不久,有消息称Atari有意重启博德之门、龙与地下城、以及无冬之夜(也是出自BioWare之手),但随后一切归于沉寂。

在问到假如获得授权,BioWare是否有意再续博德新篇——比如博德之门3时,BioWare的副总Greg Zeschuk答道:

“也许吧。最让人怀念的是那些我们亲手缔造的游戏角色,这让人无法释怀——像Minsc之类的角色我们雕琢多年却无法再叙前缘,这让人有点沮丧。尽管如此,我还是觉得,我们完成了自己的使命,它算是终结在我们自己手上。”

——不后悔吗?

“不,我们无怨无悔。”

——那《龙之时代》有正面全裸场面吗?

“还没想好,我们现在还能随心所欲地做出取舍,对吧?在开发Mass Effect时我们挖空心思试图找到一种合适的表达技法,我说的不是在屏幕上眉目传情——俗但效果也不赖。(无论是用哪种方法),对我们而言最关键的还是要切合当时所营造的意境。”

有消息说涉性场景只会出现在过场动画里,实际游戏时无法动手动脚。



另有报道指,EA/BioWare的人已开始把该作称为Massively Single-Player RPG,在规模上可与MMO(Massively Multiplayer Online,即网游)比肩。EA正打算为其植入社群元素,比如你砍怪可砍得尽人皆知,但不会用屏幕上弹出全局消息那种扰民的法子;当记者问到是不是会单设一个排行及技术数据统计网站时,对方称这个思路比较接近,但不完是。

等到该作于10月23号与各平台玩家见面方可知晓。.

圣骑士

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发表于 2009-7-10 13:18  ·  北京 | 显示全部楼层
枪车球年代注定了D&D式游戏要灭亡.这游戏还跟无冬2那样慢腾腾的动作那感觉实在砍空气.........

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发表于 2009-7-10 13:32  ·  福建 | 显示全部楼层
下面是引用wyp556于2009-07-10 13:18发表的:
枪车球年代注定了D&D式游戏要灭亡.这游戏还跟无冬2那样慢腾腾的动作那感觉实在砍空气.........
言之过早,RPG游戏在欧美非常有大众基础,很多人都是玩桌面游戏长大的

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发表于 2009-7-10 13:33  ·  辽宁 | 显示全部楼层
支持一下好了。。。。。。

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发表于 2009-7-10 13:34  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用radioactive于2009-07-10 13:32发表的:

言之过早,RPG游戏在欧美非常有大众基础,很多人都是玩桌面游戏长大的
让他们玩桌面游戏去吧,D&D和类似D&D的RPG只有博得和无冬算是大卖了,其他都平平淡淡.

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发表于 2009-7-10 13:37  ·  福建 | 显示全部楼层
下面是引用wyp556于2009-07-10 13:34发表的:

让他们玩桌面游戏去吧,D&D和类似D&D的RPG只有博得和无冬算是大卖了,其他都平平淡淡.
对,JRPG也只有FF和DQ大卖,其他平平淡淡。照你的意思也属于要灭亡的一类了。
打枪的也只有光环和战争机器大卖,网游只有WOW,都快要完蛋了。

为什么总有人只因为自己不喜欢就要去诋毁?

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发表于 2009-7-10 13:39  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用radioactive于2009-07-10 13:37发表的:

对,JRPG也只有FF和DQ大卖,其他平平淡淡。照你的意思也属于要灭亡的一类了。
打枪的也只有光环和战争机器大卖,网游只有WOW,都快要完蛋了。

为什么总有人只因为自己不喜欢就要去诋毁?
现在除了雅达利抱着个无冬今年4月份出了个资料片几乎找不到D&D规则的RPG了.FPS,HL,COD,那些卖得好的多了去了.网游我不做任何解释.百度RPG吧的跑团人士都清楚这情况.

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发表于 2009-7-10 13:50  ·  辽宁 | 显示全部楼层
规则太复杂。。。。。。。。。。

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发表于 2009-7-10 13:53  ·  北京 | 显示全部楼层
Bethesda卖血,BioWaer***.前者我喜欢,后者的顽固派分子似乎看不见现在形势.
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发表于 2009-7-10 13:55  ·  上海 | 显示全部楼层
如果如我所愿龙腾世纪采用的是DND核心规则或者类似DND核心规则的话,那他在中国一定是个小众游戏,毕竟没有多少中国人通读过DND的玩家手册,更不要说怪物手册、扩展规则、、战役设定集和相关的千万部小说了。不过这年头好游戏不好卖很正常,已经没有太多的人能静下心来研究这个浩大的DND世界了。正如龙与地下城online在欧美火爆在中国却少人问津。
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