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楼主: shakebaby

[新闻] [新闻]BioWare无意博德之门 龙之时代将情爱进行到底!

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圣骑士

阿部秒杀特种部队

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发表于 2009-7-10 13:57  ·  北京 | 显示全部楼层
怪物手册不错........全世界都枪车球了.其实背景是熏陶出来的.两者结合不好白搭,现在流行电影式流程......
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发表于 2009-7-10 14:01  ·  上海 | 显示全部楼层
各有千秋,毕竟现在大家时间都不多。
我上班之后也枪车球,不过现在是整天拳击拳击拳击。
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发表于 2009-7-10 14:23  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用breakme1984于2009-07-10 13:55发表的:
如果如我所愿龙腾世纪采用的是DND核心规则或者类似DND核心规则的话,那他在中国一定是个小众游戏,毕竟没有多少中国人通读过DND的玩家手册,更不要说怪物手册、扩展规则、、战役设定集和相关的千万部小说了。不过这年头好游戏不好卖很正常,已经没有太多的人能静下心来研究这个浩大的DND世界了。正如龙与地下城online在欧美火爆在中国却少人问津。
你是否调查过,别一口一个肯定,你知不知道《博德之门2》在大陆的销量?你怎么知道没有多少人通读过DND的规则?
只是你那个圈子没人玩而已,不要井底之蛙。外面的世界不是你想的那样。

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发表于 2009-7-10 14:39  ·  保加利亚 | 显示全部楼层
bioware是我最喜欢的制作组,今年最期待的就是它的龙之时代-起源

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发表于 2009-7-10 15:25  ·  北京 | 显示全部楼层
看过了那个视频,觉得确实有点像砍空气......我可是博得12无冬等等的忠实粉丝,现在也慢慢接受不了这种系统了,我觉得电视游戏可以更动作一点吧......

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发表于 2009-7-10 15:30  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
呵呵 图片很邪恶啊~~~~~

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发表于 2009-7-10 15:34  ·  江苏 | 显示全部楼层
DND系的剧情真的没的说

博得当然是巅峰

不过更希望DND某些游戏方式在次时代能够进化

有更好的表现形式,这样能扩大受众面
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发表于 2009-7-10 15:36  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用breakme1984于2009-07-10 13:55发表的:
如果如我所愿龙腾世纪采用的是DND核心规则或者类似DND核心规则的话,那他在中国一定是个小众游戏,毕竟没有多少中国人通读过DND的玩家手册,更不要说怪物手册、扩展规则、、战役设定集和相关的千万部小说了。不过这年头好游戏不好卖很正常,已经没有太多的人能静下心来研究这个浩大的DND世界了。正如龙与地下城online在欧美火爆在中国却少人问津。

规则终究是规则
游戏好玩跟规则关系不大
手册也就是看起来好看而已
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发表于 2009-7-10 15:40  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用jojosaky于2009-07-10 14:23发表的:

你是否调查过,别一口一个肯定,你知不知道《博德之门2》在大陆的销量?你怎么知道没有多少人通读过DND的规则?
只是你那个圈子没人玩而已,不要井底之蛙。外面的世界不是你想的那样。

我很喜欢DND啊,大学的时候也跟人跑团的,事实上3、4年前的时候全国还在坚持DND跑团的人就已经寥寥无几了,我所知道的也不过几十个人而已,+上网上跑团的也不会很多。
有一个很客观的事实可以证明我的观点:想要在中国大陆买一本正版的《玩家手册》难如登天,我3年前托人从杭州花了345元买了一本,号称全国不超过3本,当然我不相信。

还有,我当时的同学也很喜欢《博德之门》,比我更早玩的,但是我问他DND知道不?他不知道,当时我们一起玩龙与地下城online的时候他的人物还是我帮他建的。

博德之门当时的规则是2.0的吧(我接触DND时已经2004年了,一直玩的无冬之夜),毕竟跟现在的3.5、4.0区别太大了,很逆天,所以那时才会孕育出崔斯特那样的双持n人,现在你想建个如此nb的双持游侠或战士几乎不可能了 [s:267]
nds

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发表于 2009-7-10 16:18  ·  浙江 | 显示全部楼层
这么牛啊.==连那个也有
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