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楼主: 索拉

[业界] [业界]CAPCOM:龙之子 VS 卡普空英雄 移植可能性?

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发表于 2009-7-12 12:01  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用前田庆次郎于2009-07-12 11:55发表的:

前面早就提出拿COD或者FIFA WE甚至EA UBI的东西比了
这些全是既照顾了高清系也照顾了WII PS2甚至掌机的公司作品

看到了吧,要数你LX的这种在论坛里是10有8,9的。

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发表于 2009-7-12 12:03  ·  美国 | 显示全部楼层
换我个人心态来说,吉他英雄或者部分和高清机没啥分别的游戏
6份一的价格差可不算小数目,在美国也能看一场下午场的电影了
但是跟WII有差距而且巨大的作品,倒也不用省那点钱
该用户已被禁言

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发表于 2009-7-12 12:06  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用前田庆次郎于2009-07-12 11:53发表的:

吉他英雄也不是单独依赖WII一个平台的作品 谢谢
我要是饭吉他英雄,我也宁愿省10块
天诛4好歹是日本稍有人气的大作系列正统续作,我不说NB比起御伽1 2是输还是赢,好歹XO在日本胜过了XB在日本不少了
天诛4比起1 2 3甚至红,是不是三坟了?
天竺4整体素质对得起“大作系列正统续作”之名?比得起1、2、3?开始怀疑阁下玩的与我玩的不是同一个游戏了。比制作忍者之雷无论如何都远大于天竺4吧,同一公司有可比性吧



Wii在全球胜过了GC不是一点半点了

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发表于 2009-7-12 12:06  ·  上海 | 显示全部楼层
无所谓了。。。。

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发表于 2009-7-12 12:07  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用前田庆次郎于2009-07-12 12:03发表的:
换我个人心态来说,吉他英雄或者部分和高清机没啥分别的游戏
6份一的价格差可不算小数目,在美国也能看一场下午场的电影了
但是跟WII有差距而且巨大的作品,倒也不用省那点钱

在美WII的游戏通常是19-39之间,少数大作49,而360和PS3只要新出基本是59。其实我很讨厌游戏这么贵。

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发表于 2009-7-12 12:08  ·  广东 | 显示全部楼层
没什么兴趣。。。

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发表于 2009-7-12 12:10  ·  美国 | 显示全部楼层
也只能说F社在XO上比起WII用心罢了
WII在日本的销量可领先XO不少,就是比起天诛3时代的PS2销量也不差吧
天珠3可没爆出首日销量不足1W的笑话
你以一作非日本主流机的作品销量和盖了日本甚至世界销量的“主流机”作品比销量
赢了就很光彩了?
还不如看看G WAR在WII能不能战翻PS2版销量更好

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发表于 2009-7-12 12:12  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用luffy1108于2009-07-12 12:07发表的:


在美WII的游戏通常是19-39之间,少数大作49,而360和PS3只要新出基本是59。其实我很讨厌游戏这么贵。
19的是廉价版 39的一般是成本不高的小作品或者美国基本不吃香的日系游戏,还是迟来了的那种
好像PS2的梦幻骑士 葛叶雷道这类就属于这范围
WII一般作品卖49.99
别以为我GS走得少了

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发表于 2009-7-12 12:22  ·  黑龙江 | 显示全部楼层

Re:Re:[业界]CAPCOM:CAPCOM VS 龙之子移植可能性?

下面是引用456811于2009-07-11 23:54发表的Re:[业界]CAPCOM:CAPCOM VS 龙之子移植可能性?:
老卡应该出本书了叫,应该把BIO5移植WII,SF4移植WII,MH3上高清,龙之子移植这些都收录其中。
书名全称:CAPCOM解释XX移植XX复刻XX拍肩的可能性
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发表于 2009-7-12 12:49  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用前田庆次郎于2009-07-12 12:10发表的:
也只能说F社在XO上比起WII用心罢了
WII在日本的销量可领先XO不少,就是比起天诛3时代的PS2销量也不差吧
天珠3可没爆出首日销量不足1W的笑话
你以一作非日本主流机的作品销量和盖了日本甚至世界销量的“主流机”作品比销量
赢了就很光彩了?
.......
老版啊,是你先提日本游戏还是我?

难道你以为什么垃圾游戏都能在Wii上都能大卖?这样才不是“三坟”?才对得起其主机销量?

天竺4什么素质,大家都看得到。

有兴趣比比MH3同MH2销量吗?反正都是卡婊游戏——切合主题
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