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楼主: 沉默的鱼

[通关感想]DQ9通关 加入联动贴

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发表于 2009-7-17 12:45  ·  湖北 | 显示全部楼层
DQ2 我前中期都直接用逃跑的不打怪 = =!

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发表于 2009-7-17 13:01  ·  辽宁 | 显示全部楼层
下面是引用cipherlau于2009-07-17 12:34发表的:
FF10后FF已死。13老实说不太期待。DQ9这次才玩了个开头难说好坏。不过满分总归有他 的理由

FF12满分=>FF已死
DQ9 满分=>总归有他的理由

……你是想表达这个意思么
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发表于 2009-7-17 13:12  ·  上海 | 显示全部楼层
在好的游戏总有缺点。如果你们认为缺点是由于出在DS上。那只能说明你们的无知和***

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发表于 2009-7-17 13:14  ·  北京 | 显示全部楼层
75小时,在很不情愿的情况下通关了.下一步该去拿火车,然后攻略藏宝图和炼金了.
这次的DQ应该还可以玩很久,真的很高兴.

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发表于 2009-7-17 13:25  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用rocktyt于2009-07-16 23:51发表的:
火车要通关后才能自由飞
狂练级——打boss——找剧情——狂练级——打boss——找剧情——
这个是你自己太浮躁了,怎么能怪游戏,路上碰到的怪都打不就好了,为什么非要躲开?正常游戏的话boss不用刻意去练级的
要是打怪效率奇低那玩家为什么要打?
况且战斗毫无乐趣可言~~

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发表于 2009-7-17 13:30  ·  北京 | 显示全部楼层
FF12虽然遇敌可见而且无切换但是ATB变形,如果当年从回合制转入ATB和ADB都没有意见那么FF12较什么真?
作为DQ的死忠在画面还是7代之前是怎么度过的?为什么这么多人发现这次没有赌场而没有标志性的马车却没人发现?
踩地雷时遇到敌人就打,敌人可见时遇到就躲,这是什么心态?
我原以为DQ的玩家不浮躁的我失态了................

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发表于 2009-7-17 13:34  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用qxf13于2009-07-17 13:25发表的:

要是打怪效率奇低那玩家为什么要打?
况且战斗毫无乐趣可言~~


历作在JSSLM面前敌人经验都少的可怜,9经验少不杀怪,不要素材了?不做任务了?DQ历作的战斗又有什么突出乐趣?
为什么这次的遇敌和战斗让人感觉DQ非得做成个无战斗AVG才有人满意...........
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发表于 2009-7-17 15:03  ·  上海 | 显示全部楼层
其实他们不满意的是DQ出在DS上故意找搽

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发表于 2009-7-17 16:56  ·  四川 | 显示全部楼层

Re:Re:

下面是引用沉默的鱼于2009-07-17 11:36发表的Re::
看了大家的回复,微微一笑,强调一个问题,我说过了,除了一二作我都通关,我没有拿DQ8比较,而是与官方正统续作9的官方正统前作比较,难到和第一作比较? 我只能说不符合我的逻辑。事物都是不断变化的,进步和退化就在一念之间。[Replied by WAP]
看见你那个“微微一笑”,让我想起了“不要迷恋哥,哥只是个传说”......那篇文章
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发表于 2009-7-17 16:59  ·  上海 | 显示全部楼层
有点理解LZ,从PS2的8代跳到9,很让我无语,那宏大美幻的童话世界变的太大了.算了,咱也不是这系列的死忠,这作就打通一遍,看下剧情就OK了
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