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战神,用psload ,在出现sony 美国公司标志后死机

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 楼主| 发表于 2009-7-27 08:49  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
直接灌战神镜像,直接黑屏,像we2009那样,用psload ,在出现sony 美国公司标志后,停在那儿死机,没有直接黑屏就死,是不是有那么一点点希望了?后又用“修改IOPRP/DNAS提高USBA兼容性”中的两个ioprp300.img替换了一下,还是在出现sony 美国标志后死机。有没有什么人试过其他方法?
对了,我用的是战神d5版。.

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发表于 2009-7-27 12:30  ·  上海 | 显示全部楼层
什么叫psload啊?不懂。。。

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发表于 2009-7-27 12:37  ·  辽宁 | 显示全部楼层
战神1,2 现阶段用任何方法USBA都不支持

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 楼主| 发表于 2009-7-27 15:27  ·  江苏 | 显示全部楼层
今天中午试了一下,将ioprp300.img 改为ioprp202.img, 和ps2load中的文件一样,ps2load运行后,还是进入sony 美国公司标志后,停在那儿死机

圣骑士

钱不是问题,问题是没钱

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发表于 2009-7-27 15:49  ·  吉林 | 显示全部楼层
战神是几乎都是无缝读盘,PS2的那个USB,估计未来也是很玄啊

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发表于 2009-7-27 21:11  ·  四川 | 显示全部楼层
你用的不是什么D5..........

那只是RIPD5.....其本质还是D9

我都说过不止一次了,

凡是D9游戏,不管是否RIP到D5

只要游戏一运行到需要L1层数据时,USBA必死机!

其实我很负责的告诉你,

根据你的测试,

战神有90%的可能性USBA是支持的,

但-----是!

那只是在修改了启动文件以及相关驱动文件后,

才可能,

否则,支持可能性为0%

根据目前的这个情况来看,

USBA这被子除了GT4D9能被支持以外,

其余的均不可能被支持了,

为什么?

原因很简单,

当初要不是HDL不支持D9,

而刚好又有高人想玩GT4的话,

估计,今天我们用USBA连GT4也没有希望的~!

如今不要说HDL了,PS3都要到晚期了.........

何谈USBA呢?

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 楼主| 发表于 2009-7-28 09:37  ·  江苏 | 显示全部楼层
mgs2 sub 就是d9,我转成超大d5后就可以用usba玩了。这怎么解释呢:)

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发表于 2009-7-28 12:32  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用linux_ren于2009-07-28 09:37发表的:
mgs2 sub 就是d9,我转成超大d5后就可以用usba玩了。这怎么解释呢:)
............

你还不明白我在说什么么?

MGS2 SUB就是不转超大D5也可以被支持的........

可以直接刨除L1数据,

为什么能支持?

很简单,

1,游戏本身支持USBA,

2,游戏主要模式中没有用到L1数据,但只要选择了需要读取L1数据的选项后(估计是"SNAKE传说"的选项)必定死机!

我在说明一下,为什么大多数D9游戏都不支持,

有的D9游戏不是不支持USBA,而是不支持L1数据,

因为大多数D9游戏在游戏启动的时候,有的启动文件默认会检测L1数据,有的是在开始的时候,读取L1的CG文件,

所以,当遇到这类D9游戏的时候,USBA必定死机.

但是也有列外,游戏在开始的时候并未读取L1数据,而是在游戏进行到某个阶段后(如:双D5游戏到换盘的时候),就必定死机了,

类似游戏:樱花大战 5 别了吾爱

还有就是你说的这个MGS2 SUB了,游戏只有在选择了特定游戏模式后才读取L1数据,所以到那时定死机.

这样解释,你明白了吧,

所以不要对USBA读D9报任何希望

这是铁一般的事实

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 楼主| 发表于 2009-7-28 16:22  ·  江苏 | 显示全部楼层
谢谢了。不过据说hdl对mgs2sub滑板游戏不支持,不知跟d9有没有关系

骑士

修罗的修

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发表于 2009-7-30 22:16  ·  广东 | 显示全部楼层

Re:

汗,我以为你用PSONE读战神呢,郁闷[Replied by WAP]
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