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[讨论]PS2大部分游戏拖慢之我见

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 楼主| 发表于 2004-11-21 22:01  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
我觉得拖慢问题不只是机能引起的,只不过现在的厂商越来越注重游戏的声光表现.把机器的资源都浪费在上面了,却忽视了游戏的桢数问题.特别对动作类游戏和大动态游戏来说,桢数有多么重要.一个合格的动作游戏每秒60桢是最基本要求,只是现在的厂商越来越懒惰,而且越来越注重游戏的表面.忽视了这个基本要求,把机能都用在表现游戏的外在了.现在大部分游戏每秒只有二三十桢,很少有每秒60桢,有的连每秒只有二三十桢都没有.(就像实况8来说,它的拖慢并不全是机能的关系.由于推出的比较仓促,和它们的程序员偷懒的原因.实况8里面很多BUG都没解决,比如无限进球,球踢着踢着忽然消失.或者从前场突然飞到后场.相信实况8出国际版或者最终版,拖慢和这些BUG都能完美解决).这不能完全说是因为PS2机能不足引起的,而是现在的厂商越来越懒,越注重游戏的声光表面.
我向大家推荐几款PS2每秒达到60桢的游戏:[武装雄師GGB]和[VR4EVO]它们都是达到每秒60桢的游戏,还有几款达到每秒60秒的游戏我忘记了,我想到再告诉你们..

求败者

オダギリジョー

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发表于 2004-11-21 22:22  ·  上海 | 显示全部楼层
荒野历险3也是60桢的

审判者

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发表于 2004-11-21 22:23  ·  上海 | 显示全部楼层
说到实况8的拖慢在jwe8中应该算解决了吧,用第3人称视角测试改善明显

退伍者

如果生命只是一种等待````

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发表于 2004-11-21 22:23  ·  四川 | 显示全部楼层
我喜欢拖慢的感觉`````感觉像子弹时间````````

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 楼主| 发表于 2004-11-21 22:26  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用緋の鬼神于2004-11-21 22:22发表的:
荒野历险3也是60桢的
铁拳4也应该是是60桢的.它的按键反应好像没延迟.

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发表于 2004-11-21 22:26  ·  广东 | 显示全部楼层
星海3也是60

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 楼主| 发表于 2004-11-21 22:30  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用leverto于2004-11-21 22:23发表的:
说到实况8的拖慢在jwe8中应该算解决了吧,用第3人称视角测试改善明显
我还没买we8J,因为不喜欢亚洲足球.听其它玩友说拖慢已经解决了.不知效果如何.
该用户已被禁言

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发表于 2004-11-21 22:32  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
拖慢就拖慢了..玩惯了网游...卡机都能忍,,,别说拖慢了

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发表于 2004-11-21 22:34  ·  上海 | 显示全部楼层
如果连VF和Tekken都不满60帧,那还有什么游戏能满60帧

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发表于 2004-11-21 22:38  ·  广东 | 显示全部楼层
你们是怎么看出帧数的?
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