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[讨论]魂6初上手体会

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圣骑士

T・リンスカム

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 楼主| 发表于 2009-8-2 22:24  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
总的来看,这次6算很不错了,比我原先预想的要好很多

这次K社把不少动作都重新做过,看上去更合理更真实了
如外野手的背身飞球,现在多数情况都改边抬头边退的动作,而不是原来的低头猛退

另外这次安打很容易出,用打击F的废材玩人生,中等球速SP难度,打率依然轻松上.4
但是得点圈鸟安打不回分的情况还是有
第一个月36个得点圈机会12只安打,才带回来3分打点

投手部分试的不多,毕竟第一次体验给我的打击太大
当时做了个社会人的先发去到乐天,入团会上老爹要死不死的把11号发给我
其实发我42号都好过11号,为什么要发我11号呢,在乐天穿11号肯定会衰啊
果然一军出道赛才1局就被打退场,
SP难度下,基本只要控差点就挨打,人物能力也差,所以从开局就一直投得很挣扎
最后掉了2分2跑者老爹上来问我要不要继续的时候,我放弃了.

骑士

敬天愛人

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发表于 2009-8-2 22:49  ·  江苏 | 显示全部楼层
这次守备个人感觉作得非常真实.
以前的内野手超美技明显少了,尤其三游的飞扑还能轻松传刺1垒的(XD,那都什么肩膀).
跑垒的很凶悍,二游册动DP明显会受到干扰.

个人对本作是很满意的.咒骂了K社这么久,这次总算不是骗钱的.

骑士

妞~大爷给你笑一个-_-!!

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发表于 2009-8-4 12:07  ·  上海 | 显示全部楼层
魂6盗垒是不是改进过了?我的横滨星星队盗垒都是慢上一拍半拍的 好像和个人走垒能力挂勾的

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发表于 2009-8-5 13:05  ·  上海 | 显示全部楼层
盗垒感觉确实改了,不再是按了立马就出现评价了,但是早按还是会被牵制.

圣骑士

T・リンスカム

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 楼主| 发表于 2009-8-7 11:36  ·  上海 | 显示全部楼层
盗垒现在有点感觉了..
跳绿灯的时候..第一个好球后跑..
出盗垒指示的时候,第一球就跑..
什么指示都没的时候,能不跑就不跑..

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发表于 2009-8-7 20:00  ·  上海 | 显示全部楼层
魂6以白色为主色调个人不太喜欢...
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