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楼主: xj360

[讨论] [讨论]如果没有硫酸脸的忍者龙剑传,那鬼泣4是否为360平台最佳的清版动作游戏?

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圣骑士

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发表于 2009-8-5 16:28  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用newasimov于2009-08-05 16:20发表的:
不满楼主您说
我每次看见忍龙老土而农村的人设,几乎瞎扯的世界观就不想多玩了

恩,人设确实赶不上鬼泣那么装逼
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发表于 2009-8-5 16:31  ·  上海 | 显示全部楼层
个人喜好   ,有些游戏无视就是无视

求败者

有時候想逍遥自在,但還是學著自控藏起来

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发表于 2009-8-5 16:34  ·  广东 | 显示全部楼层
最后,说句有点跑题的题外话
我很喜欢MGS系列

为什么呢?
因为我在MGS中,可以看到日式的隐忍哲学,虽然是以电子游戏快餐的形式表现出来
s***更像一个忍者,一个现代忍者

忍龙给我的感觉是穿着忍者服的日本超人。。。。。。。。
有点滑稽 [s:267]
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发表于 2009-8-5 16:36  ·  江西 | 显示全部楼层
下面是引用newasimov于2009-08-05 16:27发表的:
楼上两位所说的我也懂的

这就回到了,电子游戏到底是什么的问题上了
是电子竞技,比赛,成人脑锻炼?

.......
各有所好吧,有些人喜欢挑战,喜欢反应速度快的游戏——忍龙,比如本人。
有些人喜欢鬼泣动作的华丽。
还有人喜欢战神那样的气势恢弘和解谜。
我觉得都可以理解。
其实鬼泣战神我也是比较喜欢的,但战神1,2我都没有通关,2代打了一半,鬼泣3,4都没有通,唯一通了的就是忍龙2,中忍通了一次,现在上忍也马上通了,唯一一个玩了两次的动作游戏,我还是倾向于忍龙。
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发表于 2009-8-5 16:40  ·  江西 | 显示全部楼层
下面是引用newasimov于2009-08-05 16:34发表的:
最后,说句有点跑题的题外话
我很喜欢MGS系列

为什么呢?
因为我在MGS中,可以看到日式的隐忍哲学,虽然是以电子游戏快餐的形式表现出来
.......
隼一点都不超人,上忍被怪打,基本去一半血,而怪被隼打,够打的了。
超忍可以直接秒你。

求败者

有時候想逍遥自在,但還是學著自控藏起来

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发表于 2009-8-5 16:49  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用doc00013于2009-08-05 16:40发表的:

隼一点都不超人,上忍被怪打,基本去一半血,而怪被隼打,够打的了。
超忍可以直接秒你。
怎么说呢,我觉得忍龙是很攻防严谨,神经不得有一丝怠慢,这算是忍龙里的“忍”吧

但是“隐”的成分呢?如袭击珍珠港一般,出奇不易的偷袭呢?

光天化日之下,在飞机上上窜下跳,实在张扬啊 [s:249]  [s:249] 所以感觉像超人了

PS:扯太远了
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发表于 2009-8-5 17:06  ·  江西 | 显示全部楼层
下面是引用newasimov于2009-08-05 16:49发表的:

怎么说呢,我觉得忍龙是很攻防严谨,神经不得有一丝怠慢,这算是忍龙里的“忍”吧

但是“隐”的成分呢?如袭击珍珠港一般,出奇不易的偷袭呢?

.......
毕竟是动作游戏,可不能做成暗杀类的。
忍龙是很攻防严谨,这点非常同意,特别是防反,判定时间很苛刻,一不小心出了破绽,就有可能被秒。战神的防反判定时间就很长,而且经常搞慢动作,太简单了。

骑士

ONI 豪鬼

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发表于 2009-8-5 18:29  ·  广东 | 显示全部楼层
没有如果,忍龙就是那么***

终结者

Love Karena 林~!~!

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发表于 2009-8-5 18:43  ·  重庆 | 显示全部楼层
DMC更偏向于freestyle类
我觉得这点超过NG
这两个都是有爱的游戏啊
NG2过后360上就没啥特别好的ACT
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发表于 2009-8-5 19:00  ·  上海 | 显示全部楼层
ACT游戏还没有出现过比忍龙更好玩的
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