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楼主: qaernmh

[讨论] [讨论]令人激动的渲染效果!2020年的极品飞车画面

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发表于 2009-8-8 01:38  ·  美国 | 显示全部楼层
2020 可能大家都开小飞机咯

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发表于 2009-8-8 02:05  ·  福建 | 显示全部楼层
下面是引用flank于2009-08-08 00:35发表的:
你不觉得如果2020年还这种水平这个时代未免进步太慢了吗
!!!!!我期待2020年可以象小说里那样的虚拟游戏OK

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发表于 2009-8-8 02:30  ·  北京 | 显示全部楼层
这种水准下一个次时代应该就差不错了吧

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发表于 2009-8-8 02:37  ·  荷兰 | 显示全部楼层
后两张也是3D渲染?我不信。。。
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发表于 2009-8-8 04:39  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用feibu于2009-08-08 02:37发表的:
后两张也是3D渲染?我不信。。。

你要是搞这行的,啥都信了,反而是照片不信
细心点的话,单架一个vray或者final render就能出这效果,前提是各参数来回调节到适合
只不过目前单张图的渲染时间实在是不敢恭维
太阳光和天光都是杀时间的,慢慢调臭氧层参数去吧~
加上每个物体的GI,这还不算上来回测试调节的时间……
最终输出最快最快估计1小时以上运算是肯定的
当然架几台工作站联网渲染的除外,毕竟杀鸡不用牛刀,搞影视VFX的不拿单帧图像说事

运用到游戏?真往这方面走估计也就5-6年差不多吧。10年肯定能达到95%了
不过游戏趋势是不是这样很难定,毕竟游戏是属于人机互动的另一门行业,与这个发展没必然的重合路线

佣兵

☆2K WuLALALA☆$$¥¥$$

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发表于 2009-8-8 04:51  ·  广西 | 显示全部楼层
这个,慢慢等了。。。。。。。。

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发表于 2009-8-8 07:14  ·  江苏 | 显示全部楼层
2020年,怎么着即时演算也得现在做的最好的CG 电影那水平吧~~~~~~~~~~~~

骑士

1Q84

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发表于 2009-8-8 07:34  ·  陕西 | 显示全部楼层
10年后连NATAL都要被淘汰了,以后是插管子的世界

征服者

………………

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发表于 2009-8-8 09:11  ·  河南 | 显示全部楼层
3和4是GT5的渲染图 最后两张是照片。。。。。。
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发表于 2009-8-8 09:13  ·  重庆 | 显示全部楼层
体感,,,纯粹的体感游戏了。。。
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