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以后的DQ还是做在家用机上吧,对DQ9期待过高...

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发表于 2009-8-11 14:41  ·  北京 | 显示全部楼层

Re:Re:

下面是引用kyojing2005于2009-08-11 13:43发表的Re::
那我跟你说吧,我就喜欢DQ9同伴没存在感,这样我更有代入感,所以我不认同你说DQ9这点败了,明白了吗?[Replied by WAP]


噗……我错了……其实你是玩无间的吧
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发表于 2009-8-11 15:06  ·  福建 | 显示全部楼层

Re:

楼上依旧那么喜欢往别人身上打标签,这楼不知道有多少说DQ8被你打上DQ9厨的标签,而我被你打了DQ3厨的标签,不过现在又多了个无间的标签,我是不是应该感到荣幸呢?泪流满面(T_T)[Replied by WAP]

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发表于 2009-8-11 15:15  ·  北京 | 显示全部楼层
好吧对不起我错了,我实在没想到因为同伴无存在感会增加自己的代入感。你这么说我也没的可说了。

另外被我说厨的就俩,一个你一个头像是土星开机画面的,那个家伙说厨已经抬举他了

终结者

深蓝的彷徨

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发表于 2009-8-11 15:15  ·  广西 | 显示全部楼层
8本来就有特色,为甚么说不好?

我看到了战斗总算能看见人了,这改进你们想否认?那就说明你们只是喜欢看不见人战斗的战斗方式.

不过不要拿这种无聊的特色来说DQ就该这样这类神语.
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发表于 2009-8-11 17:25  ·  福建 | 显示全部楼层

Re:

dq4让我知道这些有血有肉,个性十足,让我喜爱无比在冒险路上非常信任的同伴。dq3让我对这世界充满冒险欲,让这个世界每一个角落都有我的足迹…当然这里让我有灌水欲望>_
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发表于 2009-8-11 17:38  ·  天津 | 显示全部楼层
DQ9的精华在于能够面对面的联机,你也可以到对方的剧情中体验最初的东西,不过国内没有那种环境,所以大多数人只能通过了剧情就是刷自己的迷宫了

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发表于 2009-8-11 20:19  ·  加拿大 | 显示全部楼层
下面是引用solid1216于2009-08-11 13:42发表的:
其实掌机平台真是不错的选择,虽然我一度也是画面控,不过掌机可以使得娱乐更加便携性。
对于DQ这种重在探索刷宝的游戏还是非常适合的,支持一个

完全同意!!!
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发表于 2009-8-12 01:32  ·  福建 | 显示全部楼层

Re:

同意楼上的,DQ从1代开始就是注重于探索冒险。DQ1主要就是拿着火把在山洞和迷宫探险,然后在一个不是很大的地图上寻找城镇收集情报。从DQ2开始出现了船,船可以去各个岛屿,让探索的地方变的更广了。DQ4以后每代都有变化,剧情方面也被加强了。这次DQ9大大弱化了剧情,加强了探索要素,不是系列DQ饭会很难接受,剧情在他们眼里变成评判DQ的标准,孰不知DQ从一开始走的就是探索冒险路线,而最让DQ饭熟悉的不是DQ5,而是DQ3…因为DQ3是历代探索冒险方面做的最好的一作,所以这次延用了DQ3的同伴系统。其实DQ3的代入感和同伴系统有着很大的关系,玩了DQ9就会明白(前提要玩过DQ3)[Replied by WAP]

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 楼主| 发表于 2009-8-12 02:02  ·  上海 | 显示全部楼层
我耐心看完了很多高人的神论,我真想大笑,但是一种可悲的笑.那些所谓的DQ饭也只不过会些冷嘲热讽,关键的东西什么都说不出.
为什么我力挺DQ8?DQ8可以说真正进化的一作,她绝对可以在DQ的历史下写下浓厚的一笔,这点如果还有人想否定的话,你可以去冥界了,我真得不想骂人.
那40分的DQ9呢?她给DQ的发展带来了什么呢?
为什么我一开始会提巴血?这点对于那些所谓的DQ饭真得不明白吗?
两个字--创新,对于已经出到9代的DQ如果没有这东西的话,那还走得下去吗?
FF从7代开始就不断的再创新,如今的FF13和当初的FF1更本就是两个游戏.而DQ的发展本以为从DQ8开始会迅速的发展,没想到又在9代停滞不前了.真是失望.
DQ9是好游戏,不过应该可以其实是绝对可以做得更完美的.真正符合40分的意义.

PS:另外那些人可以继续喷,不过要用三管别忘了,那个威力大
.
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发表于 2009-8-12 02:18  ·  福建 | 显示全部楼层

Re:

既然说评分的话,我也觉的dq9给满分却实过了,但是你说巴哈比DQ9好的话,我依旧保持之前的观点。[Replied by WAP]
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