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楼主 |
发表于 2009-8-12 16:10 · 上海
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下面是引用紫艳于2009-08-12 11:28发表的:
晕 啊。。。
是哪个无知的人又有这么傻的妄想了?把DQ9同伴没有存在感,代入感不强都说出来了?DQ9全剧情中压根就没有剧情角色加入,主角一个人完成全部剧情发展直到结束,你要同伴怎样的代入感?你是否知道剧情角色即剧情发展得到的同伴与高自由度自创角色的区别吗?一个是有剧情背景的副角色,他的存在是影响剧情发展的。一个是创建角色系统,你还想要可有可无的自创同伴在剧情中有对白?你要是有这水平做出来试试?
测试剧情如:
....... 说穿了,你就可以把DQ9看做一个众多任务集结的游戏,每到个村庄或新地方先接任务,然后完成,接着到下个村庄或新地方继续...作为一款等待真么多年的游戏原来就是这种混合剧情...
上面这点也就算了.里面的有几个小故事还是可以的,不过这次对于同伴的定位相当尴尬.
任何一款RPG.同伴的存在感是非常重要的,看看以往一些剧情相当不错的RPG里都缺少不了对于同伴的入木三分的描写,如果没有的话是非常枯燥无味的,所以DQ9这方面自由得有些过了.
我最近再玩真名法典2,典型的任务制RPG,但也没有可以删除同伴的存在.
真的没有同伴只是一个人的冒险有意思吗? |
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