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楼主: 乐韵

[业界] [业界]PS3技術問題、限制了『HAZE(迷雾)』的開發

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征服者

我妈与我爹在玩ps3

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发表于 2009-8-13 10:08  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用bin8520于2009-08-13 01:56发表的:
PS3的画面连半桶水的360都比不上,岂不是一坨屎
这几年最佳画面奖都是p3的吧,失明了?

圣骑士

情熱!メガネ娘!燃えろ!

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发表于 2009-8-13 10:30  ·  上海 | 显示全部楼层
说到底还是开发实力有限啊。
其他不都是借口吗?
做不了好画面就和日本厂商学了玩内涵啊。
该用户已被禁言

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发表于 2009-8-13 10:35  ·  江西 | 显示全部楼层
至少孤岛画面可以秒目前主机所有游戏,这游戏引擎是很先进的,日本厂商在这一块还是水平差一截。
但个人反对只用画面来衡量游戏开发商的技术,要画面好有时候容易办到,模型多边形多一些,材质分辨率高一些就会好很多,但主机的性能是有限的,不像PC,堆钱可以堆出无与伦比的性能,所以主机上开发游戏,还是要有一些经验,如何应用有限的硬件资源比较重要。但当一台主机的硬件资源无法被程序员使用的时候,那就是空中楼阁,海市蜃楼,在开发者的头上又上了一道紧箍咒,让开发者捉襟见肘,分散精力,导致开发费用无谓的增加,开发周期无谓的增长,这真是悲哀啊。
所以,一台性能强大,同时,易用性强的主机,才具备了在当今快节奏的世界中生存的条件,XB应该说恰好有这两个优点,所以比只有一个优点的PS3生存的好很多。Wii虽然只有一个优点,但人家还有其它条件,没法比啊。

圣骑士

人到三十二

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发表于 2009-8-13 11:19  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用woody***于2009-08-12 22:15发表的:
我个人看来只是变相在宣传自家的CryEngine 3。
正解.............

终结者

咱头皮不倔

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发表于 2009-8-13 11:38  ·  江苏 | 显示全部楼层
悲剧机 鉴定完毕~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

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发表于 2009-8-13 11:42  ·  北京 | 显示全部楼层
留给火星人去开发吧,地球人玩不懂它的,。

战士

For Great Mother China!!

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发表于 2009-8-13 12:01  ·  英国 | 显示全部楼层
时间会解决这个问题的,毕竟我仍然相信还没有看到ps3的技能极限

骑士

非职业索黑

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发表于 2009-8-13 12:24  ·  上海 | 显示全部楼层
因为无法驾驭而被称为神机
这个说法很强大很支持

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发表于 2009-8-13 12:52  ·  河南 | 显示全部楼层
有意思。。。。。。自己技术不行就赖别人。。。。

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发表于 2009-8-13 12:55  ·  广西 | 显示全部楼层
HAZE?传说中08年的惊天大雷?

我还以为这个游戏相关人员现在都躲起来不敢说话了。
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