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觉得取消超一击 是不是更好?

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 楼主| 发表于 2009-8-14 18:20  ·  辽宁 | 显示全部楼层 |阅读模式
超一击对战略游戏 感觉有点多余 气力到超强气感觉就可以了.

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发表于 2009-8-14 18:21  ·  美国 | 显示全部楼层
恩....其实我觉得去到超强气就已经无敌了....

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发表于 2009-8-14 18:21  ·  上海 | 显示全部楼层
我感觉超一击就是为了让你给别人打中变回普通用的…阻止你永远无双
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发表于 2009-8-14 18:22  ·  重庆 | 显示全部楼层
没有那2样才有战略性,想起OO里NPC照样K死N多杂兵
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发表于 2009-8-14 18:23  ·  浙江 | 显示全部楼层
一直普通都可以无双
阻止无双至少得取消chance step
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发表于 2009-8-14 18:24  ·  重庆 | 显示全部楼层
下面是引用zzfdtc于2009-08-14 18:21发表的:
我感觉超一击就是为了让你给别人打中变回普通用的…阻止你永远无双
你以为是上一作吗,超一击可是无限的
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发表于 2009-8-14 18:41  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用yuyu_qqq4于2009-08-14 18:24发表的:

你以为是上一作吗,超一击可是无限的
人家说了是被被打中。被打中直接掉回原来状态
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发表于 2009-8-14 18:57  ·  上海 | 显示全部楼层
被打中,靠特殊机能让伤害为0,也能保留超一击
cwj

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发表于 2009-8-14 19:33  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用dadefafaa于2009-08-14 18:57发表的:
被打中,靠特殊机能让伤害为0,也能保留超一击
谁说的....................

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发表于 2009-8-14 19:36  ·  香港 | 显示全部楼层
無雙的問題不是超一擊, 而是STEP.....

STEP等同SRW裡的覺醒, 問題是SRW裡覺醒一般就兩三次

SDG裡STEP可是無限
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