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一起来分析格斗游戏与真实打斗的异同

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SONY 行星边际2

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 楼主| 发表于 2009-8-15 21:46  ·  山东 | 显示全部楼层 |阅读模式
如今跆拳道馆越开越多,我天天在EZLA上玩KOF(以前玩SF2CE)。
游戏中,防守反击后发制人很奏效。
我见过的打架只是乱舞(尤其是***),并未见过多么讲究战术。相反,游戏中如果强攻纯粹找死。.

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清水翔太

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发表于 2009-8-15 21:49  ·  广东 | 显示全部楼层
第一页留名~~~~~~~~~~~~

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发表于 2009-8-15 21:49  ·  广东 | 显示全部楼层
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发表于 2009-8-15 21:50  ·  上海 | 显示全部楼层
看标题以为是旋涡口鸟人发的呢

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发表于 2009-8-15 21:51  ·  浙江 | 显示全部楼层
好像是那谁的风格。。。

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μ’sic Forever

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发表于 2009-8-15 21:54  ·  广东 | 显示全部楼层
因为你没见过高水平打架= =

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清水翔太

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发表于 2009-8-15 21:56  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用lws8891于2009-08-15 21:54发表的:
因为你没见过高水平打架= =
我还没有看过打架是有美感的。。。。。

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发表于 2009-8-15 21:59  ·  浙江 | 显示全部楼层
但行文方式像圣手。。。。。

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輪廻の中で幸せを見つける

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发表于 2009-8-15 22:05  ·  广东 | 显示全部楼层
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发表于 2009-8-15 22:16  ·  天津 | 显示全部楼层
记的不久前写考试作文的时候
有两条是这样的
只有在敌人大意  力竭 惊惧  脚步错乱的时候 才是攻击的最佳时机

中线的防守反击是要反复练习的
...
同等级的搏击高手跟游戏差不多..强攻也是死...
群架那就是撩倒一个是一个了...几乎不可能站到最后...倒地就没机会起来了 感觉很像无双的修罗模式啊...
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