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各位高手能给个各类武器的实用度排名吗?

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 楼主| 发表于 2009-8-18 14:34  ·  山东 | 显示全部楼层 |阅读模式
个人感觉物理格斗,觉醒武器和连发导弹比较实用。BEAM武器虽然数值高,但很多敌人有BEAM伤害轻减,不太实用。.

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发表于 2009-8-18 14:39  ·  上海 | 显示全部楼层
普通格斗是垃圾.............一般来说开局BEAM格斗比较容易到手 而且威力能用用........
最好用的么 觉醒武器/8连导弹/必杀武器  特殊格斗也凑合
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发表于 2009-8-18 14:46  ·  浙江 | 显示全部楼层
LZ居然排除了必杀和特格。。。。

再怎么说这两个也该排在普格之上吧

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发表于 2009-8-18 14:50  ·  上海 | 显示全部楼层
8连导弹的威力是建立在你机体攻击力上的,如果攻击力远没有敌机防御高,那用8连导弹绝对脑残,伤害还不如用BEAM射击来的高,而觉醒武器虽然当机体攻击力上去了,伤害比不过8连导弹,但足以杀敌了,而当攻低于敌防御值时,也能保证伤害,不会像导弹这样悲剧了,况且导弹怕PS装甲,单泛用性上比较,觉醒要比导弹实用

圣骑士

止まるんじゃねぇぞ…

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发表于 2009-8-18 14:51  ·  四川 | 显示全部楼层
1。0实战的 8连特殊射击
2。觉醒
3。8连导弹

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发表于 2009-8-18 15:00  ·  广东 | 显示全部楼层
浮游武器和导弹绝对算前2。。。。。。。。。。还得看敌人
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发表于 2009-8-18 15:06  ·  广西 | 显示全部楼层
海牛的浮游炮....消耗低火力高,無視大部分的防御技能....經濟實惠....(掩面

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发表于 2009-8-18 15:08  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用weixinghe123于2009-08-18 14:50发表的:
8连导弹的威力是建立在你机体攻击力上的,如果攻击力远没有敌机防御高,那用8连导弹绝对脑残,伤害还不如用BEAM射击来的高,而觉醒武器虽然当机体攻击力上去了,伤害比不过8连导弹,但足以杀敌了,而当攻低于敌防御值时,也能保证伤害,不会像导弹这样悲剧了,况且导弹怕PS装甲,单泛用性上比较,觉醒要比导弹实用
8连导弹只跟攻击力挂钩 对手的防御力对伤害的影响不是非常大  比如你攻击100 对手防御是30还是10 对8连导弹的伤害影响不大 反过来觉醒伤害才需要机体的攻击倍数比对手高很多才能造成大伤害
初期觉醒武器伤害比8连导弹高 应该归功到机师的觉醒值上去 去试试没觉醒值的人物使用觉醒武器 跟8连导弹没得比 觉醒武器最大的好处是超强气射程2-10.......且基本无视立场(只有神跟ZETA不怕觉醒武器)
就打最后关EX5的情况来说 8连导弹远比觉醒武器好用  机体攻击力150左右的SF装3个加觉醒芯片(50+30+30) 居然打出的伤害 不如00R的8连导弹 当时00R的攻击力未过100.......开了TA刚刚过百

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发表于 2009-8-18 15:12  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用lin2004于2009-08-18 15:06发表的:
海牛的浮游炮....消耗低火力高,無視大部分的防御技能....經濟實惠....(掩面
海牛不能飞.......间接浪费一个OP格子 很吃亏啊........
还是SF好点 鉴于这作EN基本不缺 而且自身还带了受照射技能 本身还多个高伤害特殊射击

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发表于 2009-8-18 16:07  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用cft21cft21于2009-08-18 15:08发表的:

8连导弹只跟攻击力挂钩 对手的防御力对伤害的影响不是非常大  比如你攻击100 对手防御是30还是10 对8连导弹的伤害影响不大 反过来觉醒伤害才需要机体的攻击倍数比对手高很多才能造成大伤害
初期觉醒武器伤害比8连导弹高 应该归功到机师的觉醒值上去 去试试没觉醒值的人物使用觉醒武器 跟8连导弹没得比 觉醒武器最大的好处是超强气射程2-10.......且基本无视立场(只有神跟ZETA不怕觉醒武器)
就打最后关EX5的情况来说 8连导弹远比觉醒武器好用  机体攻击力150左右的SF装3个加觉醒芯片(50+30+30) 居然打出的伤害 不如00R的8连导弹 当时00R的攻击力未过100.......开了TA刚刚过百
那你拿1级00 RAISER打EX5你就知道8连导弹有多废了,还没普通BEAM高,你攻100多都比敌人防高很多了,当然8连导弹威力大,我说的前提是攻击力远不如敌人防,你又没试过,你怎么知道
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