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战士
下面是引用fan123于2009-08-31 18:38发表的: PS1游戏机连色差都不支持就别说什么逐行了,都跟你说了,游戏机和模拟器不是一回事。
圣骑士
模拟器 游戏机外部硬件探讨
流放者(禁止发言)
下面是引用yangjuniori于2009-09-16 23:13发表的: 如果每个PS2游戏都像DC这样运算 BLAZEVGA效果会非常完美 目前的状况是自身就是隔行运算的而不是480运算 再抽掉一般像素输出 PS2图像运算分几种 240P逐行运算 标清 倍线软件完美 KOF2000第一版 480I运算 标清 模拟器 倍线软件都无法完美 可能是机能所限制 这类游戏最多 NAMCO常用 外***R网球2 .......
下面是引用yangjuniori于2009-09-17 20:11发表的: 不吃机能的游戏用1080输出没什么难的 只是厂商不愿意而已
下面是引用dimlos于2009-09-18 10:32发表的: 你这个是用HDTV PLAYER测试得出的结论吧? 我个人觉得很主观,以前在S1还是哪个BBS看过一篇文章,里面提到了的PS2显卡渲染和输出方式 年代久远,记不清楚了。。。 .......
骑士
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