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楼主: 萧萧小牛

[新闻]也打一场现代战争 《***:反叛连2》新截图

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发表于 2009-8-19 14:11  ·  浙江 | 显示全部楼层
看起来很不错啊,期待

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发表于 2009-8-19 15:35  ·  广东 | 显示全部楼层
如無意外的話,呼叫飛機應該是某職業的技能。早前官方Blog有說,這作戰鬥機不能讓玩家來開。
不知正式版會如何呢?

圣骑士

久寿川莎莎拉

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发表于 2009-8-19 15:40  ·  北京 | 显示全部楼层
支持 期待2代早日到来  更期待***3的到来

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发表于 2009-8-19 16:24  ·  北京 | 显示全部楼层
感觉***系列的联机地图是以连级部队的战斗设计的,而使命召唤撑死也就是个排的规模,单说联机部分***:叛逆连的效果绝对比使命做的用心,从战斗的真实性上***:叛逆连也比使命强,使命的射击范围联机地图最远也就200米,游戏时一般都是相距几米到十几米开枪,这方面根本没法和***:叛逆连的地图相比,***的地图范围基本都在1公里以上,同样是用狙击枪,使命的效果就远远不如***中真实爽快。更不要说***中的各种载具和武器了。使命召唤在联机部分还很业余,没脱离CS模式的阴影,规模太小气。
个人认为单机爱好者使命是首选,画面确实好,联机爱好者,玩了***:叛逆连,使命召唤?那是什么鬼东西?

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发表于 2009-8-19 16:55  ·  山东 | 显示全部楼层
***跟使命召唤系列风格不同,两个我都爱,军事大作!

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发表于 2009-8-19 17:58  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用大自在天于2009-08-19 16:24发表的:
感觉***系列的联机地图是以连级部队的战斗设计的,而使命召唤撑死也就是个排的规模,单说联机部分***:叛逆连的效果绝对比使命做的用心,从战斗的真实性上***:叛逆连也比使命强,使命的射击范围联机地图最远也就200米,游戏时一般都是相距几米到十几米开枪,这方面根本没法和***:叛逆连的地图相比,***的地图范围基本都在1公里以上,同样是用狙击枪,使命的效果就远远不如***中真实爽快。更不要说***中的各种载具和武器了。使命召唤在联机部分还很业余,没脱离CS模式的阴影,规模太小气。
个人认为单机爱好者使命是首选,画面确实好,联机爱好者,玩了***:叛逆连,使命召唤?那是什么鬼东西?
水槍call的狙擊槍也是點到點的攻擊判定。只要準心能對準目標,一開火就立即命中。說白了就是激光槍。
回到戰地,戰地槍械都有子彈飛行時間,狙擊槍尤其明顯。打100米遠橫向跑步的目標,準心就得提前0.5~1個身位。而且打身體不行,要打頭才能一擊必殺。

前者打狙擊,就是30米範圍內甩準心,所謂打提前量,無非是讓準心甩到敵人;而不是讓準心瞄在敵人前方。而後者是隱匿在草叢堆里,對準幾百米遠的目標,推算頭部的移動軌迹,提前量,爆頭。


真要找缺點得話,水槍call的多人模式真的可以說一大堆。不過兩款游戲的定位本身就不同,一個消遣娛樂,一個多人競技。

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发表于 2009-8-19 18:20  ·  河北 | 显示全部楼层
1代通了 太期待这个了

圣骑士

流失者

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发表于 2009-8-20 13:41  ·  山东 | 显示全部楼层
前作单机确实够闷得...AI也比较脑残...希望有点改进
nds

轮回者

水至清无鱼~人至贱无敌

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发表于 2009-8-20 14:01  ·  浙江 | 显示全部楼层
第一张图的武力效果不错

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发表于 2009-8-20 14:14  ·  四川 | 显示全部楼层
看上去烟雾没有一代那么浓,一代的烟雾看上去特别黑,还挺真实的
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