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楼主: 乐韵

[业界] [业界]CAPCOM:如果值得我們做,『怪物獵人3』未來有可能會登陸 PS3/XB360

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发表于 2009-8-21 13:45  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用ledzero于2009-08-21 13:43发表的:
跨平台,再怎么跨都是这模样,最多拉伸一下分辨率,高清饭情何以堪啊。。。

还可以加点本来就该有的东西却省下来没有做的成卖点嘛

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发表于 2009-8-21 13:46  ·  广东 | 显示全部楼层
本来该有?那PS3也是不是该出只双截棍之类的当卖点?
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发表于 2009-8-21 13:49  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用ledzero于2009-08-21 13:46发表的:
本来该有?那PS3也是不是该出只双截棍之类的当卖点?

如果没记错,MH3出的时候玩家是争先恐后的买入经典手柄吧
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发表于 2009-8-21 13:49  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用82954483于2009-08-21 13:42发表的:


他第2句话问PS3有过1000W的游戏吗,难道WII在日本有过1000W的?还是说他可以在日本。全球这两者之间熟练的切换?
全球PS3有过千万的吗?

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发表于 2009-8-21 13:49  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用ledzero于2009-08-21 13:46发表的:
本来该有?那PS3也是不是该出只双截棍之类的当卖点?

...别提双节棍了...mh3哪点发挥了双节棍了...

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发表于 2009-8-21 13:51  ·  北京 | 显示全部楼层
蹩脚的操作让人不想买经典手柄都不行...老任果然狠...
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发表于 2009-8-21 13:51  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用fesyo于2009-08-21 13:49发表的:


...别提双节棍了...mh3哪点发挥了双节棍了...
当然有,对新手来说明显双节棍比较舒服.呵呵老鸟只是习惯问题.

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发表于 2009-8-21 13:51  ·  广东 | 显示全部楼层
我入了PRO手柄后却习惯用上双截棍了,适应性不好就用传统方式去,本来就没冲突

战士

低调!低调!

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发表于 2009-8-21 13:52  ·  重庆 | 显示全部楼层
明显这样东西不会加太多。。不然怎么MH3G。。

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发表于 2009-8-21 13:53  ·  广东 | 显示全部楼层
水平不行就说操作蹩脚,话说PS2和PSP的操作现在看来也好不到哪去。。。
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