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楼主: 乐韵

[业界] [业界]CAPCOM:如果值得我們做,『怪物獵人3』未來有可能會登陸 PS3/XB360

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发表于 2009-8-21 14:17  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用ledzero于2009-08-21 14:10发表的:
双截棍的特点是可以很安逸地放在身体两边,你用任何身体姿势都可以操作,轻摇机腿能确定的设定也很好,比用手柄好很多,自己不适应就是不好算什么态度。。。。
BioUC轻摇鸡腿,一颗手雷就这么不明不白的费了。

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发表于 2009-8-21 14:19  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用任天堂股票于2009-08-21 14:17发表的:

BioUC轻摇鸡腿,一颗手雷就这么不明不白的费了。

正在赶路的时候不小心一动....chua的一下刀出来了...囧...

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发表于 2009-8-21 14:20  ·  广东 | 显示全部楼层
我没说我不适应,我只是觉得PS2的操作比PSP好,双截棍不比PS2的差,这就是我的态度。。。。PSP的操作是简单点,阉割版的操作方式能复杂到什么地步?

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发表于 2009-8-21 14:22  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用马甲雷于2009-08-21 13:24发表的:


倒想问问wii上的第三方几个上了如mh3这样名气与诚意并重而却没有获得好成绩的作品?

您要有点口德,否则投诉你没商量啊。
一看销量不行翻脸大骂厂商没诚意,卖得好是老任NB,卖不好是第三方活该。

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发表于 2009-8-21 14:23  ·  广东 | 显示全部楼层
不小心出刀的事PS2版用摇杆也经常会出现,不但是双截棍。。。对操作没要求就选PSP的操作,的确是简单点。。。

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发表于 2009-8-21 14:26  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用ledzero于2009-08-21 14:20发表的:
我没说我不适应,我只是觉得PS2的操作比PSP好,双截棍不比PS2的差,这就是我的态度。。。。PSP的操作是简单点,阉割版的操作方式能复杂到什么地步?
PSP版的初衷就是降低门槛,吸引更多Fans,这方面操作上变化也算是一举两得,谈不上什么阉割的问题。

从一开始的充分发挥双节棍优势到如今推荐传统手柄,官方调调也是一变再变啊。

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发表于 2009-8-21 14:27  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用ledzero于2009-08-21 14:23发表的:
不小心出刀的事PS2版用摇杆也经常会出现,不但是双截棍。。。对操作没要求就选PSP的操作,的确是简单点。。。
你手柄该修了

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发表于 2009-8-21 14:28  ·  山西 | 显示全部楼层
话说PS2 MH那操作

玩多了PSP的就是不习惯啊。。。

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发表于 2009-8-21 14:29  ·  广东 | 显示全部楼层
降低门槛的说法就算了,明显是因为按键不足,能多卖个手柄,我是官方也会一变再变。。。
该用户已被禁言

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发表于 2009-8-21 14:33  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用任天堂股票于2009-08-21 14:22发表的:

一看销量不行翻脸大骂厂商没诚意,卖得好是老任NB,卖不好是第三方活该。

现在并不是我们在开口闭口说“第三方销量”吧?是谁整天眼睛天然排除法死盯着第三方销量,还用我提醒先生?

要说是主机的责任,那就该全卖不好才对,可现在同样是第三方,人家就卖得好,你就卖不好,这是谁的责任,莫非还需要我说?它们不活该谁活该?自己不肯拿出和mh3相当的牌子用心做,难道还是谁拿着刀逼着它们?
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