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[介绍]MB系列音乐作曲家「来兎」粗略介绍

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 楼主| 发表于 2009-8-21 23:58  ·  未知 | 显示全部楼层 |阅读模式

来兎本人生写真

首先是Wiki上的介绍

http://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%9D%A5%E5%85%8E

来兎,本名久場超(念法为库巴 马杀路),日本冲绳县冲绳市出身,日本游戏音乐作曲家

1997年至2000年期间,作为冲绳县当地的一个同人社团"NEXT"的主力而活跃着(电子系短大校友一同组建),NEXT的主要作品为同人STG"ウィザーススター"(Withers Star)

后来NEXT解散,和大多数人一样,来兎上京(东京)寻找创作和发展机会,加入了当时的著名同人社团"渡辺製作所"以及"フランスパン"(前者的作品为QOH98,QOH99,PB,MB,GOF,MBR,后者的作品为MBR,RBO,小鳩ヶ丘高校女子ぐろ~部,相当于渡辺製作所商业化后一部分以前的社员再次集结设立的同人社团)

2004年个人主页"リサレコ"建立,后发展为夫妻档(见下)

2005年和女性歌手兼翻译家綾菓***组成"風葉"继续活跃,2007年与中学时代的同学,个人主页"リサレコTV"的めろこ***结婚

下图左边为綾菓,右边为めろこ


来兎的主力代表作品:

同人社团"NEXT"时期的"ウィザーススター"(Withers Star)的游戏原声
同人社团"渡辺製作所"时期的"MELTY BLOOD"的游戏原声(最初作品MB时期是和另一位作曲家KATE一起完成的)
同人社团"渡辺製作所"时期的"GLOVE ON FIGHT"(GOF,以往旧称呼为手套格斗)的游戏原声(相当于小鳩ヶ丘高校女子ぐろ~部的前身作品)
同人社团"フランスパン"时期的"バイクバンディッツ"(Bike Bandits)的游戏原声
同人社团"フランスパン"时期的"ラグナロクバトルオフライン"(RBO,大热门的仙境传说同人单机版)的游戏原声
同人社团"フランスパン"时期的"小鳩ヶ丘高校女子ぐろ~部 Gleam Of Force"的游戏原声(利用GOF的风格打造)

来兎的作曲提供作品:

TV动画"弹珠汽水"OP单曲"ラムネ色のメロディ"
TV动画"手机少女"角色歌迷你专辑(提供曲:"恋も真剣勝負ジャン!")
TV动画"空罐少女"ED单曲"恋空リサイクリング"

来兎的混音参与作品:

TV动画"幸运星"混音专辑Re-Mix 001
TV动画"天才麻将少女"ED单曲"四角い宇宙で待ってるよ"
XBOX360街机STG移植作"Death Smiles"混音CD
街机FTG游戏"Arcana Heart 2"混音CD

"風葉"组合参与作品:

TV动画"寒蝉鸣泣之时"印象专辑(提供曲:"M·A·T·S·U·R·I-Meet Your Match!")
TV动画"寒蝉鸣泣之时解"印象专辑(提供曲:"入魂撃破!~君を守るために~")

MELTY BLOOD初代OST曲目表:http://www25.big.or.jp/~karune/cd/WATANABE-006.htm

MELTY BLOOD初代OP歌词:http://f46.aaa.livedoor.jp/~uzura/mb_op.html

来兎和MB的OST商品一览:

商品名:MELTY BLOOD ORIGINAL SOUND TRACK PROMISED DAWN
発売日:2003/04/29
発売元:渡辺製作所/TYPE-MOON

商品名:MELTY BLOOD Act Cadenza Version B 初回限定版 ORIGINAL SOUND TRACK 2枚組同梱
発売日:2007/07/27
発売元:エコールソフトウェア

商品名:MELTY BLOOD Actress Again 初回限定版 ORIGINAL SOUND TRACK 2枚組同梱
発売日:2009/08/20
発売元:エコールソフトウェア

来兎在MB里的风格:

月姬的世界观为传奇类活剧,日本当代校园和中世纪歌特风格的结合,吸血鬼,魔术师,大名望族势力充斥在其中,对来兎的音乐部分我没啥可挑剔的,特别是歌特曲风,欧洲曲风里除了凯尔特曲风外最喜欢的就是歌特曲风了,其它游戏作品里还值得推荐的歌特曲风比如说GGX的石渡太輔和海猫鸣泣之时的ラック眼力的作品

我个人对来兎在TM作品里的评价:

在来兎之前,从TM早期的构造来看,一直是以奈須和武内为主,月姬本身和寒蝉出题篇一样,对音乐的充实是比较匮乏的,我觉得TM音乐系的一个重大转折点就是来兎的加入,从TM整个作品范畴来看,也只有梶浦的空之境界剧场版能够和MB系的音乐一较高下(Fate产量最大但是单就Fate音乐不怎么样尤其特别是TV版)

我个人对来兎在主要同人作品里的评价:

三大同人里,从1996年开始就包办自己所有作品音乐创作的太田順也无疑应该是最厉害的,从产能上也是如此,从寒蝉鸣泣之时解题篇开始加入龙骑士07团队的Dai,Zts,ラック眼力等人无疑现在可以排到第二,来兎的话因为长时期没有MB游戏创作的支持所以只能屈居第三(顺便寒蝉的音乐我也觉得是Dai的作曲远好于TV版川井宪次的发挥,TV版的最大作曲贡献应该感谢于I've的中沢伴行,畠山慎司,高瀬一矢等人)

TM除开空境外的大致音乐列表可以参见这里:http://www.btcomic.net/torrent/d ... bba58a9f5845b96ffb0.

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星の民

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发表于 2009-8-22 00:24  ·  江苏 | 显示全部楼层
带领我走进MB世界的可就是the end of 1000 years来着。   这次音乐还没细听,学姐的法王厅BGM变了,感觉不错。空境的很燃,不过是尾浦的。  MBAC的无损收了,现在等share上放出MBAA的。    其实TM系列作品我认真听过的也就MB,FSN,空境。MB就不说了,空境也是,尾浦的功力摆在那。FSN的确逊色不少,能一下想起来的也就游戏菜单时的那段,名字我忘了(想听的搜索我发布的1080P的FATE帖,有自动播放的),还有一个就是Emiya了。  MB由于是游戏的性质,导致音乐与剧情不是很紧密。但是空境则不同,从头开始听OST,仿佛就能将小说或动画的映像在脑海中播放出来。能给我相同感受的也只有诗郎的EVA新剧场版的OST了。

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星の民

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发表于 2009-8-22 00:32  ·  江苏 | 显示全部楼层
哦哦,原来麻将的ED3,正方形的宇宙也有他参与啊!   不过空罐的ED就说不上哪里好了。。。  既然说起三大同人,那我只能说,ZUN就是那神主啊。

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 楼主| 发表于 2009-8-22 00:59  ·  未知 | 显示全部楼层
空境的音乐对于梶浦来说应该只是例行习作,有了NOIR和.hack//SIGN的腾飞之后,再出好作品应该只是创作周期的问题

审判者

究竟怎样的人生才能让人喜欢上命运这个词

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发表于 2009-8-22 11:16  ·  湖北 | 显示全部楼层
从MBR那时候开始就最喜欢那首~始まりの丘~的BGM~
这次一开始找了半天没找到~后来才觉得怎么剧情打了这么久~居然没一场是在那个场景打的……

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星の民

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发表于 2009-8-22 11:43  ·  上海 | 显示全部楼层
个人认为菅野更适合那种大气磅礴的作品

征服者

KIRARI ~☆

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发表于 2009-8-22 12:21  ·  重庆 | 显示全部楼层
我喜欢尾浦远超菅野。

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 楼主| 发表于 2009-8-22 12:35  ·  未知 | 显示全部楼层
下面是引用tring于2009-08-22 11:16发表的:
从MBR那时候开始就最喜欢那首~始まりの丘~的BGM~
这次一开始找了半天没找到~后来才觉得怎么剧情打了这么久~居然没一场是在那个场景打的……

http://lisa-rec.net/mbaa/sounds/bgm17.html

暂时没法查证,但从来兎提供的对照资料来看还是有的

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发表于 2009-8-22 13:22  ·  安徽 | 显示全部楼层
めろこ戴的那种眼镜偶也有....

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 楼主| 发表于 2009-8-24 15:36  ·  未知 | 显示全部楼层
其实菅野完全不等于电子乐+POP,有空楼上不如回去补补菅野在光荣时期的作品的课,另外狼雨和TA也不是上述两种风格

梶浦在空境1,5,6的音乐让人印象深刻,也就是俯瞰风景,矛盾螺旋和忘却录音,我觉得音乐本身的铺张非常大气,梶浦作为KB出身对于旋律的把握是非常强的(所以Vocal和非Vocal都做得游刃有余),但受了空境本身的选曲和故事节奏影响,很多时候背景音乐不连贯且音色偏淡

个人感觉梶浦的音乐很多不适合Loop播放(短式曲叠加过少,长式曲结构太开),上面正好有人提到了岩崎琢,如果类似于"The Wars Of The Last Wolves"这种渐进式的就很适合截取后Remix于FTG,同理高达TV作品里的一些战场背景曲也适合这么做
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