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楼主: 乐韵

[视频] [XB360]『戰爭機器2(Gears of War 2)』開發成本首度公開

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带刀护卫之少爷剑

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发表于 2009-8-24 04:25  ·  广东 | 显示全部楼层
Qzone2也敢拿来比~呵呵

终结者

5.7..9.23

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 楼主| 发表于 2009-8-24 04:29  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用zgzzcyz于2009-08-24 02:33发表的:
奇怪,原文分明是45个美工,怎么变成12个了。
算下来也有接近60人了。干了两年1200万美金算是非常正常的。
人均工资10万美金还不能算是夸张。
要是12个美工的话,人均工资每年发工资就要20万美金,就实在太夸张了。

原文被修改過,我看時是寫12
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发表于 2009-8-24 05:11  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
下面是引用wzjaicw于2009-08-24 04:25发表的:
Qzone2也敢拿来比~呵呵

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发表于 2009-8-24 06:57  ·  广西 | 显示全部楼层
成本远远小于预期

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发表于 2009-8-24 08:19  ·  山东 | 显示全部楼层
1200万是技术水平问题么?这么低
莎木当初也能这样就好了

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发表于 2009-8-24 08:25  ·  广东 | 显示全部楼层
KZ2的开发费用和现在的销量多少了啊?

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发表于 2009-8-24 08:45  ·  北京 | 显示全部楼层
大作一定要制作 三部 才能赚更多... 期待 第三部

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发表于 2009-8-24 08:47  ·  吉林 | 显示全部楼层
还不算太高了  赚的流油了都

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发表于 2009-8-24 10:13  ·  上海 | 显示全部楼层
无聊的人又扯到KZ2了,不同类的游戏有什么可比的?拿一个二线游戏和一个一线游戏来比也好意思。

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发表于 2009-8-24 10:22  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用ddnighter于2009-08-23 00:04发表的:


就知道会出现你这样的同志~
反正P3上大作都很少的~放眼都是神作~

没想到会有你这样的同志

那人的意思只是说360平台上战争机器2才是唯一的大作,你怎么就理解成PS3上没大作了?从头到尾他就没提到过PS3

真是不知道你是有意挑畔还是没理解能力有问题……
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