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楼主: 乐韵

[视频] [XB360]『戰爭機器2(Gears of War 2)』開發成本首度公開

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战士

低调!低调!

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发表于 2009-8-23 01:10  ·  重庆 | 显示全部楼层
一代也只用了1000万美刀

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发表于 2009-8-23 01:16  ·  广东 | 显示全部楼层

:

又有些伪高贵饭来引战了…[Replied by WAP]

审判者

龙卷男-艾尔扎姆

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发表于 2009-8-23 01:22  ·  福建 | 显示全部楼层
不错继续观望。。。。。。。。。
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发表于 2009-8-23 01:49  ·  北京 | 显示全部楼层
2没有第一作来的震撼!
期待下一作的早日降临!呵呵呵。。。。

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发表于 2009-8-23 01:55  ·  广西 | 显示全部楼层
成本才1200万美金,却能卖出500万份。而真命发典2制作费都1000万美金了(10亿日元),现在销量还不一定能达到6万

征服者

2012本号废弃

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发表于 2009-8-23 02:00  ·  天津 | 显示全部楼层
对机器2最不满的就是关底,硕大一老王照几下就挂了,倒是铁血战士打起来还挺好耍的(女王护卫的那个)…
期待3,但心里也希望3出外下代机子上,因为这代机子画面不会再有多大变化了…
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发表于 2009-8-23 02:03  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用s-invincible于2009-08-23 00:03发表的:
360平台上唯一的大作!!!

用1代的引擎,少了引擎开发费用,当然费用少很多。。。他怎么不说引擎的开发费用呢?
对啊 神机上没大作 所有都是神作 行了吧
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发表于 2009-8-23 02:05  ·  北京 | 显示全部楼层
还有PCM 7.1 恕我直言 在我20米听音室没听出和PCM5.1有啥区别 玩HIFI已经N年的飘过

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发表于 2009-8-23 02:22  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用s-invincible于2009-08-23 00:03发表的:
360平台上唯一的大作!!!

用1代的引擎,少了引擎开发费用,当然费用少很多。。。他怎么不说引擎的开发费用呢?
开发虚幻3引擎的费用早赚回来了,你以为这个引擎就用在战争机器上而已啊,很多游戏厂商都购买了虚幻3引擎的授权来开发游戏,许多游戏都是用虚幻3开发的,厂商在这引擎授权上赚的钱不会少于卖游戏的。
虚幻3的优势就是花较小的功夫就能做出很好的效果。
而且战争机器2的开发引擎是那时还在研发中的虚幻3.5引擎,是比虚幻3高级一点的

圣骑士

不要看我头像

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发表于 2009-8-23 03:45  ·  广西 | 显示全部楼层
还成,虽然杀戮卖的不咋地,我却联机玩的很欢乐
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