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楼主: セーラー服

[视频] [XB360]Natal内部试玩视频、0.2秒延迟!?

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发表于 2009-8-24 17:10  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用yogen于2009-08-24 17:08发表的:
油门刹车离合踩的不同轻重怎么识别????

正常动作natal完全可以解决,只要屏幕模拟一个踏板即可。现在问题是夸张动作

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发表于 2009-8-24 17:11  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用杜尔克姆于2009-08-24 17:07发表的:


照你所说,natal的应用范围理论上是比体感小的。夸张动作人家可以用棒子解决,可是natal就不能解决
你再夸张的动作也是你自己做的,受你自身的限制,没什么区别,只不过一个是识别一个棒子(一个节点),个是识别全身(多个节点),至于力反馈的问题,现在的确没有,但是体感这东西从来不是就靠一件东西来玩所有游戏的.WII也一样.

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发表于 2009-8-24 17:11  ·  广西 | 显示全部楼层
有啥困难的,觉得想玩体感又要精密操作的话,像Wii一样手里拿个手柄当方向盘,只把转向交给体感,其它的由按键完成不就行了。
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发表于 2009-8-24 17:11  ·  湖北 | 显示全部楼层
感觉MS完全钻牛角了。

征服者

我妈与我爹在玩ps3

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发表于 2009-8-24 17:12  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用nerox22于2009-08-24 17:00发表的:
这就不知道了.也许会有震动的外设吧
震动?难道还要全身绑上震动装置?

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发表于 2009-8-24 17:13  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用鲨鱼沙拉于2009-08-24 17:11发表的:
感觉MS完全钻牛角了。
也没钻,只过识别的一个是棒子,一个是身体,一个直接有力反馈,一个现在暂时没有.
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发表于 2009-8-24 17:13  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用鲨鱼沙拉于2009-08-24 17:11发表的:
感觉MS完全钻牛角了。
同意........................................看下来还是WII的最适合.
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发表于 2009-8-24 17:13  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用鲨鱼沙拉于2009-08-24 17:11发表的:
感觉MS完全钻牛角了。
同意........................................看下来还是WII的最适合.

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发表于 2009-8-24 17:14  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用nerox22于2009-08-24 17:11发表的:

你再夸张的动作也是你自己做的,受你自身的限制,没什么区别,只不过一个是识别一个棒子(一个节点),个是识别全身(多个节点),至于力反馈的问题,现在的确没有,但是体感这东西从来不是就靠一件东西来玩所有游戏的.WII也一样.

这里有个前提你注意下,游戏是不能受限制的,因为我们需要享受游戏的夸张动作带来的美感,我认为这个概念使游戏动作的优先度高于操作者能做的动作。受自身的限制就是缺陷!

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发表于 2009-8-24 17:14  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用webhunter于2009-08-24 17:12发表的:

震动?难道还要全身绑上震动装置?
WII有什么微软也可以加什么嘛,同样SONY也会的.
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