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CPU部份:
Cell 处理器
主要核心部份:以 IBM PowerPC 架构为基础,频率 3.2GHz
每个核心备有 1 个 VMX 向量单元
内建 512KB 的 L2 高速缓存
7 个以 3.2 GHz 频率运作的协同处理器(Synergistic Processor Elements, SPEs)
7 个 128位,128 道指令的单一指令多数据流(SIMD)通用指令缓存器(GPRs)
7 个供 SPE 使用的 256KB SRAM(Cell 设计时有8个SPE,但1个 SPE因为提高CELL良品率及其他原因被屏蔽) ?
浮点运算能力167 GFLOPS每秒100亿次点积运算(Dot Products)
GPU部份:
代号RSX,Reality Synthesizer(真实合成处理器)
NVIDIA开发,基于G70架构
核心频率 550MHz
具有运算能力211.2 GFLOPS,共1.8 TFLOPS多路可编程并行浮点着色流水线
每秒748亿次着色操作(Shader Operations),Cell协助下达到每秒1000亿次
每秒330亿次次点积运算(Dot Products),Cell协助下达到每秒510亿次
支持128位像素精度和S3TC材质压缩技术
注:FLOPS,Floating Point Operations Per Second(每秒执行浮点操作次数),一种衡量处理器处理能力的指标,由于单位过小,通常采用GFLOPS和TFLOPS
音效部份:
支持 Dolby 5.1 声道环绕音效(可通过SRS矩阵化技术实现7.1)
slim支持Dolby TrueHD和DTS-HD Master Audio的Bitstream源码输出。
内存部份:
256MB 的 XDR 架构主存储器,运算频率 3.2GHz
256MB 采 GDDR3 架构的***内存,运算频率 700MHz
系统带宽:
主存储器频宽:25.6GB/s
***内存频宽:22.4GB/s
RSX 频宽:20GB/s(写入时频宽),15GB/s(读取时频宽)
系统总线频宽:2.5GB/s(写入时频宽),2.5GB/s(读取时频宽)
系统浮点运算性能:2 TFLOPS
储存媒介:
可拆卸式 2.5 吋硬盘(可更换)
输出入接口:
60/80G版:4 个USB2.0接口 1 个可读取 Memory Stick / SD / CF 记忆卡插槽 ?
20G版:4 个USB2.0接口
后续版本2 个USB2.0接口
slim:2 个USB2.0接口
通讯机能:
3 个以太网络 Ethernet(10BASE-T, 100BASE-TX, 1000BASE-T)通讯端口(1 个输入用,2 个输出用)
支持 Wi-Fi IEEE 802.11 b/g 无线网络
支持蓝牙 Bluetooth 2.0(EDR)无线传输
控制器:
支持最多同时4个PS3专用手柄无线控制器 (六轴/DS3)
视频输出接口:分量,S端子,复合视频,HDMI1.3
支持电视屏幕分辨率:480i,576i(PAL制),480p,720p,1080i,1080p
光驱:2 倍速蓝光光驱(Blu-ray Disc)
兼容性:支持PS游戏Linux(老版60/80G支持PS2),slim 支持PS游戏
尺寸:厚32.4×9.8×27.4cm,slim 29×6.5×29cm
重量:5Kg, slim 3.2Kg
耗电量:老版厚380W,新版厚280W,slim250W
以上为自 电子游戏软件191期DeLaJSR文以及IGN报导所整理出来. |
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