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楼主: meteorever

[感想]现环境下的游戏发展趋势

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发表于 2009-8-28 11:27  ·  上海 | 显示全部楼层
[s:268] 其实现在的游戏我只想看CG和DEMO

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发表于 2009-8-28 12:46  ·  台湾 | 显示全部楼层
因為現在生活忙碌
又要求遊戲隱藏要素要多
所以才會變成這種趨勢

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发表于 2009-8-31 18:10  ·  安徽 | 显示全部楼层
现在的游戏单从制作成本上来看,已经偏离初衷了。说不定哪天就像当年的雅达利事件一样、游戏界崩盘。
该用户已被禁言

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宇宙只有我和你

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发表于 2009-8-31 18:53  ·  江苏 | 显示全部楼层
不是游戏不好是你太浮躁了哟

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发表于 2009-9-16 23:40  ·  福建 | 显示全部楼层
现在的业界如果走PS3和XO的高清路线得死

不是走不得高清,是现在正处于经济危机,而高清成本太高,有画面没内容注定是要失败的。没有几个厂商愿意重蹈SQUARE的灵魂深处的覆辙。等技术再进步一点,再来谈高清差不多。

当然如果是全部集中走WII和DS路线,因为大家已经习惯了不注意内容而注意画面的日子,做出来的很多却是低成本粗制滥造路线,就会变成雅达利,这样也是不好的。

某种角度上可以说,是PS和FF7开了这个坏头,而SQUARE的疯狂追求已经葬送了自己。PS你一路走好,记得别再吹了,每个世代都吹,大家都烦了。你吹得不是画面,是寂寞

审判者

说好的游戏性呢?

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发表于 2009-9-16 23:57  ·  上海 | 显示全部楼层
ls满篇回帖,内容就两个字,黑索

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发表于 2009-9-19 10:23  ·  福建 | 显示全部楼层
下面是引用lalaphin于2009-09-16 23:57发表的:
ls满篇回帖,内容就两个字,黑索

我承认黑索,我比较无法容忍游戏机用来看电影
但是你的回帖中说我“内容就两个字”,这是错的,我主黑的不是索,而是现在游戏业界的对于高清推进得操之过急,成本过高导致很多时候做游戏做不出让人满意的作品,某些人只是始作俑者罢了

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发表于 2009-9-19 11:52  ·  加拿大 | 显示全部楼层
偶倒是来喷喷最近的有名的RPG全是把精力摆上那些可玩性上,完全不理其艺术性.
怀念老S的时代.......

征服者

该马甲已买保险

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发表于 2009-9-19 15:26  ·  广西 | 显示全部楼层
下面是引用deathomega于2009-09-19 10:23发表的:


我承认黑索,我比较无法容忍游戏机用来看电影
但是你的回帖中说我“内容就两个字”,这是错的,我主黑的不是索,而是现在游戏业界的对于高清推进得操之过急,成本过高导致很多时候做游戏做不出让人满意的作品,某些人只是始作俑者罢了
这不能怪老史吧?  PS机能摆在那
你不做人家做
也不能怪SCE  毕竟游戏画面的进步对我们玩家来说确实不是什么坏事
事情总有两面性
厂商之间的竞争使得他们不得不这么做
游戏画面就跟女人的外表一样
我们口口声声说心灵美最重要
实际上谁不是看到美女就往她身上粘?

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发表于 2009-9-19 16:51  ·  加拿大 | 显示全部楼层
其实不是机能的关系,PS机能比N64差
这是美工的关系,容量的关系
难道FF7,8当时只有画面吗?
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