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楼主: 乐韵

[业界] [业界]本周新作軟硬件銷量速報[MC硬件榜更新|FAMI完整版|朋友聚會回升首位]

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发表于 2009-8-27 06:50  ·  上海 | 显示全部楼层
3. PS2 月姬格鬥:逝血之戰再臨- 42000 / NEW
----这是啥?

骑士

King of Hearts

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发表于 2009-8-27 07:10  ·  新西兰 | 显示全部楼层
PS3那销量?是因为slim要出了?

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发表于 2009-8-27 07:14  ·  上海 | 显示全部楼层
说出薄机了这段时间销量肯定是史上最低谷了

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发表于 2009-8-27 07:17  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用马甲雷。于2009-08-27 01:08发表的:


你错了,那只是因为许多日本游戏被xo的拖延战术所撬走,成为不具威胁的跨平台游戏而已。

可以比较一下mgs4和鬼泣4的命运,便不难看出。前者才是具有主机普及性的和对对手主机有明显威胁的作品。而后者,则仅仅限于在主机上捞取利润的无味作品罢了。
.......

本人乃市场营销专业。。。学到了。。。

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发表于 2009-8-27 07:22  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用山椒鱼半藏于2009-08-27 00:09发表的:



呵呵,我知道,我说的连霸是wii,ps3,360之间的,不含掌机,不如到时候看,可惜wii没有口袋
Wii有口袋竞技场 可惜销量很一般 毕竟叫口袋 不放在口袋里的游戏机就不能叫口袋了

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发表于 2009-8-27 07:45  ·  四川 | 显示全部楼层
1. NDS 勇者斗惡龍IX
2. NDS 朋友聚會

继续观看DQ9

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发表于 2009-8-27 07:47  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用nawt于2009-08-27 02:31发表的:

你說得很好,
許多大作跨平台之後,單純變成商人撈取利潤的商品,而非製作人堅持的理想,以及製作自己想要表達的作品(如龍3:名越稔洋的信念)
想想FF13,無論原本打算出在那個平台,自從拍肩男和田跨平台之後,完全稀釋原有大作的魅力了
造成PS3以前不行就算,連XBOX360版也失去身為一個代表性大作的魅力
做个游戏就是为了***,少来扯什么信念,你自己说的如龙,其量产化就是最好的证据

征服者

Love Nicole Mary Kidman

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发表于 2009-8-27 07:52  ·  上海 | 显示全部楼层
正式开卖是下周2,这统计是下周3,一天能喷多少。。。。。。。。。

要看就看下下周。

骑士

Ms Santa

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发表于 2009-8-27 08:01  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用nicole-fan于2009-08-27 07:52发表的:
正式开卖是下周2,这统计是下周3,一天能喷多少。。。。。。。。。

要看就看下下周。

- - 周三公布的是上一周周一到周日……

怎么可能昨天卖完今天数字就出来了

骑士

销量、财报专用ID

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发表于 2009-8-27 08:04  ·  上海 | 显示全部楼层
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