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楼主: ttttyyt

[也谈画面] 发挥SFC、N64、NGC极限机能的游戏是什么?

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发表于 2009-9-4 12:03  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用帝王于2009-09-03 20:31发表的:
BIO4可以发挥NGC100%机能了吧?
三上真司曾经表示过只发挥了GC70%的机能

目前来看GC画面最好的应该是开发PS3龙穴公司的星球大战侠盗中队2

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发表于 2009-9-4 12:06  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用z19872002于2009-09-04 12:03发表的:

三上真司曾经表示过只发挥了GC70%的机能

目前来看GC画面最好的应该是开发PS3龙穴公司的星球大战侠盗中队2

星球大战侠盗中队2 是个很好的游戏,可惜在国内没有火起来。。

有个奇怪的现象,星战的经典均出自任天堂的主机。SFC;N64 都有几部经典。

星战犯,可以找来试试。。

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发表于 2009-9-4 13:16  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用z19872002于2009-09-04 12:03发表的:

三上真司曾经表示过只发挥了GC70%的机能

目前来看GC画面最好的应该是开发PS3龙穴公司的星球大战侠盗中队2
完全发挥NGC机能,和PS2版生化4的差距会拉得更大,CAPCOM高层死也不干的。其实我更期待生化3.5,看演示比生化4的画面特效NB得多~~

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发表于 2009-9-4 14:35  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用帝王于2009-09-04 13:16发表的:

完全发挥NGC机能,和PS2版生化4的差距会拉得更大,CAPCOM高层死也不干的。其实我更期待生化3.5,看演示比生化4的画面特效NB得多~~
生4应该是100%了,毕竟开发时没考虑移植到PS2的.
而且开发生4时,也不是NGC的初期.
估计按份选的话NGC 100分,PS2也能到90-95分,不存在很大的差别.
毕竟看战神2,生4PS2版,凡人物语,北欧2,这些游戏的效果非常好,而且帧数也很充足.

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发表于 2009-9-4 15:01  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用luster于2009-09-04 14:35发表的:

生4应该是100%了,毕竟开发时没考虑移植到PS2的.
而且开发生4时,也不是NGC的初期.
估计按份选的话NGC 100分,PS2也能到90-95分,不存在很大的差别.
毕竟看战神2,生4PS2版,凡人物语,北欧2,这些游戏的效果非常好,而且帧数也很充足.
三上确实没考虑移植PS2,但CAPCOM高层未必这么想…………

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发表于 2009-9-4 15:14  ·  广东 | 显示全部楼层
其实我觉得NGC的机能还有发展空间,如果现在还在出游戏,那么出现画面比生化4更强悍的游戏也是有可能的~~~PS2机能挖掘应该很彻底了,战神1,2和GT4和生化4差不多是极限甚至超过极限了~~~XB的话孤岛惊魂本能进化应该是是压榨出了XB的极限机能,毁灭战士也差不多

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发表于 2009-9-4 18:13  ·  北京 | 显示全部楼层
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3D抗马赛克最高:午夜列车
3D人脸最高:阿空加瓜

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发表于 2009-9-4 18:27  ·  北京 | 显示全部楼层
其实只要看着舒服就成
我很喜欢PS的沙加·开拓者2的画面风格

审判者

说好的游戏性呢?

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发表于 2009-9-4 18:34  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用flirtation于2009-09-04 18:27发表的:
其实只要看着舒服就成
我很喜欢PS的沙加·开拓者2的画面风格

同理,我就喜欢PS2的大神

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发表于 2009-9-4 18:43  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用wrsdtc于2009-09-04 15:14发表的:
其实我觉得NGC的机能还有发展空间,如果现在还在出游戏,那么出现画面比生化4更强悍的游戏也是有可能的~~~PS2机能挖掘应该很彻底了,战神1,2和GT4和生化4差不多是极限甚至超过极限了~~~XB的话孤岛惊魂本能进化应该是是压榨出了XB的极限机能,毁灭战士也差不多
我刚刚才知道原来XB竟然有孤岛...真恐怖的机能呢...
其实NGC比PS2强是大家都知道,但是目前WII的画面和PS2比,也真没什么出色
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