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楼主: 索拉

[业界] [CEDEC] SE:我们开发了可以方便转换DS/WII游戏的引擎!

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发表于 2009-9-4 14:09  ·  北京 | 显示全部楼层
谁脑子秀逗了琢磨的这个东西,太2了
该用户已被禁言

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发表于 2009-9-4 14:11  ·  广东 | 显示全部楼层
技术的SE..............

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发表于 2009-9-4 14:21  ·  广西 | 显示全部楼层
技术的se,走向世界的se······

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发表于 2009-9-4 14:31  ·  上海 | 显示全部楼层
个个都在骂SE,个个都盼着SE出游戏,个个都想玩SE出的游戏!!!人性的矛盾啊

征服者

白金=虚荣+成就

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发表于 2009-9-4 14:35  ·  上海 | 显示全部楼层
WII上的那个版本我玩过说实话。。。画面跟NDS差不多。。。。差别没图上那么明显

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发表于 2009-9-4 14:38  ·  上海 | 显示全部楼层
不错,再来个wii转高清机的软件            。

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发表于 2009-9-4 14:45  ·  江苏 | 显示全部楼层
看了这个帖子我整个人都马赛克了……
我还是回去盒子上玩废渣等GT5吧,SE,好好的技术下去,好好地活着……

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发表于 2009-9-4 14:47  ·  广东 | 显示全部楼层
我好喜欢他这个新意.
问题是,开发的人可能有点问题.........
怎么可能先DS后WII呢!!怎么保证效果!!
从DS到WII,除了分辨率高了,但人物的建模和贴图竟然一样质数........

我不反对这个技术,问题是游戏制作中应该先WII后DS,这样降级才是正路.

弑神者

疯狂动物城!最佳CP!

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发表于 2009-9-4 14:48  ·  重庆 | 显示全部楼层
我看接下来DS重置的DQ和FF放在WII上是什么样子。。。

骑士

絶対★妹至上主義

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发表于 2009-9-4 14:54  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用luster于2009-09-04 14:47发表的:
我好喜欢他这个新意.
问题是,开发的人可能有点问题.........
怎么可能先DS后WII呢!!怎么保证效果!!
从DS到WII,除了分辨率高了,但人物的建模和贴图竟然一样质数........

.......
= =那是很有難度的技術。基本上幾乎不太可能
。。。從WII到DS要降的不是一截。。。就算代碼一樣。
打了比方把月之廢墟的水準就算在怎么降也不可能DS能咝械昧恕?只能重新制作。部分材質或者動作捕捉利用最多了
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