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楼主: nintysunny

[心得] [心得]从罪与罚2发售日的公布,想到很多

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发表于 2009-9-6 16:47  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用link_rrt于2009-09-06 16:35发表的:
崩溃……

1080P麻雀有意义么?
PC游戏请参考……不同的配置可以玩同一个游戏,差别是什么?别告诉我不知道……



不明白你想说什么?
就是说同一个游戏,在不同主机上因为处理方式的略微不同会有不同的表现。
DS上相同一套游戏的数据在Wii上有不同的画面表现,画质提高了


为何要延长Wii本身的寿命?PS2够长了吧,貌似拖垮的叫PS3的机子
之前不就是说了吗?任何厂商都有所谓的应急预案啊
谁能说的准,老任就用不到这个方案??PS2大红大紫不还是出现了psTwo?
PS2是不是够长是市场决定的,SCE本身对PS2市场也还是掌握不够
没有及时将购买力导向PS3,有很大的原因是sce期盼第三方帮自己普及
前辈拖垮后辈这种事却不太可能出现在老任身上,老任的主机普及都是靠自己


我说没可能,是时间轴上不可能

搞这个,不如搞个次世代这点

我说是什么时候了吗?
次世代不用说老任都会搞的……


.......
那请问你知道为何,游戏机能以较低机能做出同等配置PC所不可能达到的效果?
不做专门优化,以Wii机能做啥?

你想说两版水晶的差距,算了吧。如果是WiiWare还差不多

顺便说GC的死因很大程度都是老任企图延长N64寿命所致


任何事都离不开三个“W”,第一个就是when——时间。脱离时间轴,还有什么好说?
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发表于 2009-9-6 16:49  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用link_rrt于2009-09-06 16:38发表的:

成功案例就这样被抛弃了……
据说当年SCE就硬逼着第三方抛弃PS,开发PS2游戏
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发表于 2009-9-6 16:52  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用link_rrt于2009-09-06 16:40发表的:


另***是DS优势却没有因此减弱,还有扩大的趋势……
说到底不过是第三方而已……
但DS销售没有因此减弱?

如何完全垄断,才有本钱折磨第三方
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发表于 2009-9-6 16:52  ·  江苏 | 显示全部楼层
刨除时间就没法谈可能性吗……
有时间哦,未来Wii显现疲态时

Wii/DS只是举个例子而已
表示同一份游戏(数据)Wii HD可以表现的比Wii好而已

再说一遍Wii HD谁都没有一定会有,只是在讨论可能性而已

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Ms Santa

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 楼主| 发表于 2009-9-6 16:53  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用link_rrt于2009-09-06 16:40发表的:


另***是DS优势却没有因此减弱,还有扩大的趋势……
说到底不过是第三方而已……

事实上PSP上原创新作也不算少,除MHP却没有一个能获得成功,卖得稍好点的如FF7CC,纷争,甚至是GTA都是在吃PS2老本

DS上排除第一方至少还有雷顿教授,料理妈妈这两个大成功作品,其他成功的作品多的是,就连翻拍都是DS胜出不少。

所以老任唯一忌惮的,大概也只有MH,所以才会那么努力为WII争取MH3,有了它,以后MHP登陆任天堂掌机便不是什么出奇的事情。CAPCOM本身比较欧美化,且和老任合作关系一向不错(虽然不一定比得上ENIX,至少比老任和NAMCO强得多),可以想见MHP绝对不会真正成为SCE的王牌。

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Ms Santa

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 楼主| 发表于 2009-9-6 16:55  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用262674于2009-09-06 16:52发表的:

但DS销售没有因此减弱?

如何完全垄断,才有本钱折磨第三方

折磨第三方的本钱只有一个,那就是收编……

要不然,没有SCE还有MS,没有MS还有水果……
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发表于 2009-9-6 16:55  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用262674于2009-09-06 16:52发表的:

但DS销售没有因此减弱?

如何完全垄断,才有本钱折磨第三方

销售减弱≠优势减弱

为什么要折磨第三方?很奇怪……我认为出任何的主机,出任何游戏的只是为了***而已……
SFC时追求本社利益最大化,事实、历史证明是不可取的
与第三方的合理分配才是正道
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发表于 2009-9-6 16:57  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用nintysunny于2009-09-06 16:53发表的:


事实上PSP上原创新作也不算少,除MHP却没有一个能获得成功,卖得稍好点的如FF7CC,纷争,甚至是GTA都是在吃PS2老本

DS上排除第一方至少还有雷顿教授,料理妈妈这两个大成功作品,其他成功的作品多的是,就连翻拍都是DS胜出不少。
.......
莫提Namco这任黑……

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 楼主| 发表于 2009-9-6 16:57  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用link_rrt于2009-09-06 16:55发表的:


销售减弱≠优势减弱

为什么要折磨第三方?很奇怪……我认为出任何的主机,出任何游戏的只是为了***而已……
.......

SM倾向……?
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发表于 2009-9-6 16:59  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用nintysunny于2009-09-06 16:42发表的:
事实就是,我不能为了几个原本就不忠实的客户,放弃更多忠实的客户

招LS的理解,没有任何办法可以做到,因为现在芯片技术的发展很快,就算你今天出GBE,明天别人可以出GBE+,比机能是无底洞

现在要出高性能,那只有开双战线,同时开两条战线是多么困难的事,不会有人不清楚吧

要是直接淘汰DS,骂的人绝对会比赞的人多得多,你不信我也不拦着

就连INTEL,当年直接支持RAMBUS,跳过过渡的DDR甚至都被整了个焦头烂额

直接换代的确令人振奋

却也只是看起来很美

.......
难道主机的换代就是“几个原本就不忠实的客户,放弃更多忠实的客户”?

谁说比机能?我是说,做到至少能做能玩。以DS装机量,但有些游戏做不了就是做不了,不是装机量就可解决。做不了的,那么他的市场就不得不被别人分去。其实市场还是次要,重要的是不能垄断第三方资源。
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